FINAL FANTASY X
《FINAL FANTASY X》講述提達與召喚士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可隨時換人的回合戰鬥、晶球盤成長和召喚獸對抗巨大災厄。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.2 / 10
關於這款遊戲
《FINAL FANTASY X》講述提達與召喚士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可隨時換人的回合戰鬥、晶球盤成長和召喚獸對抗巨大災厄。 戰鬥順序可見、隊員即時替換和首領機制構成清晰策略,角色關係、音樂與世界設定帶來強烈情感推進。流程相對線性,部分小遊戲和後期刷取耗時,鏡頭、嘴型與跳過功能也受年代限制;主線完成度仍屬系列頂尖。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《FINAL FANTASY X》講述提達與召喚士尤娜穿越斯皮拉的旅程,以可隨時換人的回合戰鬥、晶球盤成長和召喚獸對抗巨大災厄。
戰鬥順序可見、隊員即時替換和首領機制構成清晰策略,角色關係、音樂與世界設定帶來強烈情感推進。流程相對線性,部分小遊戲和後期刷取耗時,鏡頭、嘴型與跳過功能也受年代限制;主線完成度仍屬系列頂尖。 綜合來看,主要優點是可見回合換人與首領機制構成清晰策略;角色音樂世界設定帶來強情感推進;需要留意的是流程線性且部分小遊戲後期刷取耗時;鏡頭嘴型與場景控制受年代限制。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 可見回合換人與首領機制構成清晰策略
- 角色音樂世界設定帶來強情感推進
主要不足
- 流程線性且部分小遊戲後期刷取耗時
- 鏡頭嘴型與場景控制受年代限制
適合玩家: 適合重視可見回合換人與首領機制構成清晰策略,並能接受原版限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意流程線性且部分小遊戲後期刷取耗時;鏡頭嘴型與場景控制受年代限制,本評價只針對該原平台記錄。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色音樂世界設定帶來強情感推進;鏡頭嘴型與場景控制受年代限制。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 可見回合換人與首領機制構成清晰策略;流程線性且部分小遊戲後期刷取耗時。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色音樂世界設定帶來強情感推進;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。流程線性且部分小遊戲後期刷取耗時。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Square Enix
- 發售日期
- 2001
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰鬥第三人稱劇情導向史詩感技能樹適合單人遊玩探索3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2001
遊戲展示
資料來源
未提供