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最終幻想 12封面

FINAL FANTASY XII

在伊瓦利斯,梵、艾雪與夥伴們投身抵抗阿爾卡迪亞帝國的行動,在大戰陰影下為達爾瑪斯卡而戰。

AI 評分 · 10 分制
9.0 / 10
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關於這款遊戲

在伊瓦利斯,梵、艾雪與夥伴們投身抵抗阿爾卡迪亞帝國的行動,在大戰陰影下為達爾瑪斯卡而戰。

收錄專題

Fami通 40 分滿分作品

了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。

收錄系列

《Final Fantasy》是史克威爾於1987年開創的角色扮演遊戲系列,以奇幻冒險、人物故事和角色成長為核心。多數編號作品擁有獨立的世界與主角,從水晶與魔法的傳說,到機械與幻想交織的旅程,每一作都有不同的風景。

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PlayStation 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

9.0 / 10PlayStation 2

FINAL FANTASY XII以Gambit 與隊伍構築帶來罕見的系統深度見長,但中段劇情推進的情感焦點不夠集中也決定了這個版本的實際體驗上限。

戰鬥的價值來自實時站位、職業規劃與 Gambit 自動化之間的配合,玩家可以把隊伍邏輯設計成自己的系統。伊瓦利斯的政治敘事、討伐任務和區域生態提供充足深度,但中段主線驅動力偏弱,許可證盤與選單資訊也有一定學習成本。 綜合來看,主要優點是Gambit 與隊伍構築帶來罕見的系統深度,並且伊瓦利斯的世界塑造、音樂與美術高度統一;需要留意的是中段劇情推進的情感焦點不夠集中,同時許可證盤與多層選單需要較長適應期。本評分只評價 ps2 發行版本,不借用其他平台、後續移植或模擬器增強,也不把外部媒體分數換算為本站分數。

主要優點

  • Gambit 與隊伍構築帶來罕見的系統深度
  • 伊瓦利斯的世界塑造、音樂與美術高度統一

主要不足

  • 中段劇情推進的情感焦點不夠集中
  • 許可證盤與多層選單需要較長適應期

適合玩家: 喜歡複雜隊伍配置、長線養成與政治奇幻的角色扮演玩家。

遊玩提示: 系統說明較密集,主線中段節奏偏緩。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

伊瓦利斯的世界塑造、音樂與美術高度統一;許可證盤與多層選單需要較長適應期。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

Gambit 與隊伍構築帶來罕見的系統深度;中段劇情推進的情感焦點不夠集中。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

Gambit 與隊伍構築帶來罕見的系統深度;中段劇情推進的情感焦點不夠集中。

已評分9.2 / 10未提供
評分項目

伊瓦利斯的世界塑造、音樂與美術高度統一;許可證盤與多層選單需要較長適應期。

已評分8.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Square Enix
發行商
Square Enix
發售日期
2006
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
探索劇情導向即時暫停指令史詩感第三人稱奇幻等級成長
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供