龍虎之拳
《龍虎之拳》以大角色、氣力槽和蓄力系統推動二維格鬥,強調劇情模式與強力招式。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《龍虎之拳》以大角色、氣力槽和蓄力系統推動二維格鬥,強調劇情模式與強力招式。 大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色,打擊演出和劇情模式辨識鮮明。SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯,角色數量平衡和電腦難度有限;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《龍虎之拳》是 SNK 的武術格鬥系列,玩家在一對一交鋒中運用拳腳與必殺技,同時留意氣力槽的消耗。何時進攻、何時蓄氣,以及怎樣用挑釁擾亂對手,都讓對決多了一層攻守取捨。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《龍虎之拳》以大角色、氣力槽和蓄力系統推動二維格鬥,強調劇情模式與強力招式。
大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色,打擊演出和劇情模式辨識鮮明。SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯,角色數量平衡和電腦難度有限;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色;打擊演出和劇情模式辨識鮮明;需要留意的是SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯;角色數量平衡和電腦難度有限。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色
- 打擊演出和劇情模式辨識鮮明
主要不足
- SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯
- 角色數量平衡和電腦難度有限
適合玩家: 適合重視大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯;角色數量平衡和電腦難度有限。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 打擊演出和劇情模式辨識鮮明;角色數量平衡和電腦難度有限。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 大角色氣力系統與鏡頭縮放有歷史特色;SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 打擊演出和劇情模式辨識鮮明;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 sfc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。SFC移植速度輸入與動畫縮水明顯。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- 街機全球1992
- PlayStation 4全球2017
- Wii全球2007
- PlayStation 3全球2010
- SFC / 超級任天堂全球1992
遊戲展示
資料來源
未提供