七龍珠 FighterZ
《七龍珠 FighterZ》是於 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《七龍珠 FighterZ》是於 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。
收錄系列
《七龍珠》遊戲把漫畫與動畫中的戰鬥化為對戰格鬥、角色養成和動作角色扮演等多種玩法。你可以組隊銜接招式,創造自己的戰士參與冒險,也可以跟隨悟空的足跡,在激烈交鋒之間探索世界、體驗修行。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
兼顧入門與深度的動畫格鬥
三人隊伍與援護把角色之間的協同變成核心選擇,自動連招讓新手能迅速參與,更深的壓制與時機控制仍留給練習;易入門沒有抹平對戰的技術上限。三條故事路線提供了一定單人分量,卻反覆安排較簡單的戰鬥,容易讓劇情推進變得機械;長期價值更多在於街機挑戰與對戰研究,而不是故事流程的變化。角色動畫、鏡頭與大招演出準確把握了龍珠的速度感和誇張表情,觀賞性與戰鬥辨識度兼顧;這種表現不是簡單貼上角色外觀,而是把原作節奏融入動作本身。PS5原生版的回滾使對局更順暢,讀盤也更快,但首發自建大廳連接和崩潰問題妨礙進入比賽;沒有跨平台連線,因此不能把另一版本的線上環境直接套用。
主要優點
- 三人協同與高質量動畫
主要不足
- 故事戰鬥重複、連線介面有阻力
適合玩家: 願意研究隊伍連攜的格鬥玩家
遊玩提示: 依據2024-03-04的歷史評測條件;後續更新檔效果與目前線上人數未復測,不以發行宣傳替代實測。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三條故事路線提供了一定單人分量,卻反覆安排較簡單的戰鬥,容易讓劇情推進變得機械;長期價值更多在於街機挑戰與對戰研究,而不是故事流程的變化。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三人隊伍與援護把角色之間的協同變成核心選擇,自動連招讓新手能迅速參與,更深的壓制與時機控制仍留給練習;易入門沒有抹平對戰的技術上限。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色動畫、鏡頭與大招演出準確把握了龍珠的速度感和誇張表情,觀賞性與戰鬥辨識度兼顧;這種表現不是簡單貼上角色外觀,而是把原作節奏融入動作本身。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5原生版的回滾使對局更順暢,讀盤也更快,但首發自建大廳連接和崩潰問題妨礙進入比賽;沒有跨平台連線,因此不能把另一版本的線上環境直接套用。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2024年2月29日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥主線不足10小時連招近戰奇幻玩家對抗快節奏適合單人遊玩3D動漫風格可重複遊玩短局制
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 5全球2024年2月29日
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com