真人快打11 終極版
《真人快打11 終極版》是於 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由 NetherRealm Studios 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及角色對抗展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《真人快打11 終極版》是於 PlayStation 5 推出的格鬥遊戲,由 NetherRealm Studios 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。
收錄系列
《真人快打》是讓武術高手與超自然強敵展開激烈對決的格鬥系列。玩家觀察對手出招,防守後尋找反擊機會,再用必殺技與連段打出優勢;血腥誇張的終結技,則為勝負留下鮮明印記。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
對戰、教學與合集內容強大,收集循環仍顯繁瑣。
PS5版《真人快打11 終極版》的優勢,是把扎實對戰和大量單人內容放在一個成熟合集里。攻防資源、精確防禦與瀕死反擊形成持續判斷,教學也願意解釋幀數和招式風險,讓練習有明確方向。三十七名角色、本篇與Aftermath劇情及塔挑戰提供多種目標,但墓穴收集和定制依然受繁瑣資源循環牽制。新增人物的水系、尖牙與陷阱演出各有辨識度,誇張暴力和演員配音延續了系列的戲劇性。PS5實測中對戰流暢、進入戰鬥更快,偶發皮膚選單停頓只是較小阻礙。它適合想兼顧練習、劇情和角色嘗試的格鬥玩家;若主要追求輕鬆收齊裝飾,獎勵流程會磨損耐心。評價範圍為2020年Ultimate發行期,另售服裝不算在合集承諾內。
主要優點
- 教學支援深入理解對戰
- 角色與單人模式豐富
主要不足
- 墓穴資源積累繁瑣
- 定制選單偶有停頓
適合玩家: 想兼顧練習、劇情和多角色體驗的格鬥玩家。
遊玩提示: 2020年PS5 Ultimate範圍,含誇張血腥暴力;另售服裝不在合集內,未驗證今日線上環境。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 合集內容充足,獎勵系統的繁瑣削弱持續推進動力。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 資源與時機設計扎實,教學幫助玩家深入對抗。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色主題鮮明,誇張演出有效傳達各自的戰鬥性格。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 主要對戰體驗穩定順暢,選單優化尚非完全一致。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2020年11月17日
遊戲展示
資料來源
未提供