目前版本:Xbox 360
龍之信條:黑暗崛起

Dragon's Dogma: Dark Arisen

《Dragon's Dogma: Dark Arisen》以職業、隨從隊伍與攀爬巨獸戰鬥展開動作角色扮演,並加入黑咒島內容。

AI 評分 · 10 分制
7.9 / 10
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關於這款遊戲

玩家選擇職業並與隨從探索開放區域,利用不同武器、法術與攀爬方式對抗巨獸。黑咒島提供更集中的高難度探索與戰鬥。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.9 / 10Xbox 360

黑咒島增強內容,Xbox 360效能明顯掣肘。

Xbox 360《Dragon's Dogma: Dark Arisen》在原版職業、隨從和攀爬巨獸戰鬥之外,加入黑咒島這塊真正值得鑽研的高難區域。探索黑暗迷宮、調整隊伍去應付強敵,能把戰鬥系統的優勢發揮得比基礎版更充分。原本主線反覆趕路、人物對白偏薄的問題仍然存在,並不會被擴展包自動解決。更大的阻力來自這台主機的直接實玩記錄:頻繁影格率下降和畫面撕裂會干擾需要迅速判斷的交鋒;再精彩的巨獸與魔法演出,也應把這一技術代價算進去。本評價不把 PC 版更靈活的畫面選項嫁接到 Xbox 360。適合願意為了獨特戰鬥忍受舊主機表現的玩家;若對操作響應很敏感,需謹慎選擇這個版本。

主要優點

  • 巨獸戰鬥、隨從與高難擴展迷宮。

主要不足

  • 原主線粗糙,影格率和撕裂影響反應。

適合玩家: 可容忍舊主機技術問題的動作RPG玩家。

遊玩提示: 只評Xbox 360黑暗覺者,不套用PC版表現。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

黑咒島增加有分量的高難內容,主線任務節奏仍參差。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

職業、共享隨從與攀爬巨獸維持獨特戰鬥魅力。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

巨獸和魔法效果有野心,畫面撕裂削弱演出。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

Xbox 360版實玩記錄頻繁掉幀和畫面撕裂,影響戰鬥判斷。

已評分5.7 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發行商
QLOC
發售日期
2013
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
長期養成奇幻適合單人遊玩探索劇情導向3D即時戰鬥等級成長回合制戰鬥主線20–50小時第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com