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七龍珠 異戰2

七龍珠 異戰2

《龍珠:超宇宙2》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Dimps 開發,主要圍繞區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

《龍珠:超宇宙2》是面向 PlayStation 5 推出的冒險遊戲,由 Dimps 開發。玩家主要處理區域與路線探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

《七龍珠》遊戲把漫畫與動畫中的戰鬥化為對戰格鬥、角色養成和動作角色扮演等多種玩法。你可以組隊銜接招式,創造自己的戰士參與冒險,也可以跟隨悟空的足跡,在激烈交鋒之間探索世界、體驗修行。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation 5

自建戰士的樂趣建立在大量刷取上

自建角色的種族、屬性、招式和裝備共同塑造了屬於自己的龍珠戰士,成長選擇有持續吸引力;不過競技場連招的基礎規則比較簡單,長時間作戰容易顯出重複。時間巡邏與平行任務為原作戰役安排了新的參與角度,大量獎勵也支援長期培養;掉落驅動的反覆刷關與緩慢的劇情段落,使內容規模不總能轉化為同等新鮮感。招牌必殺與空中交鋒仍能傳達龍珠式的誇張力量,角色扮演幻想是表現層面的核心;部分靜態過場和生硬表演則削弱了時間旅行故事應有的戲劇性。PS5原生升級明顯縮短了讀盤時間,降低反覆任務的等待成本;它並未自動改變略顯彆扭的戰鬥與老化演出,因此版本改善主要是使用體驗而非玩法重做。

主要優點

  • 角色自定義與招式收集

主要不足

  • 戰鬥重複與敘事節奏緩慢

適合玩家: 喜歡培養個人龍珠角色的玩家

遊玩提示: 依據2024-06-03的歷史評測條件;後續補丁效果與當前線上人數未複測,不以發行宣傳替代實測。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

時間巡邏與平行任務為原作戰役安排了新的參與角度,大量獎勵也支援長期培養;掉落驅動的反覆刷關與緩慢的劇情段落,使內容規模不總能轉化為同等新鮮感。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

自建角色的種族、屬性、招式和裝備共同塑造了屬於自己的龍珠戰士,成長選擇有持續吸引力;不過競技場連招的基礎規則比較簡單,長時間作戰容易顯出重複。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

招牌必殺與空中交鋒仍能傳達龍珠式的誇張力量,角色扮演幻想是表現層面的核心;部分靜態過場和生硬表演則削弱了時間旅行故事應有的戲劇性。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

PS5原生升級明顯縮短了讀盤時間,降低反覆任務的等待成本;它並未自動改變略顯彆扭的戰鬥與老化演出,因此版本改善主要是使用體驗而非玩法重做。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Dimps
發售日期
2024年5月24日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D探索慢熱線性關卡調查推理主線10–20小時解謎劇情導向動漫風格奇幻適合單人遊玩第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
合作單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

  • www.nintendo.com