雙截龍5
《雙截龍V》放棄清版轉為一對一格鬥,以動畫角色、必殺技和本地對戰展開。 本條記錄描述本站收錄的原平臺發行內容。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.7 / 10
關於這款遊戲
《雙截龍V》放棄清版轉為一對一格鬥,以動畫角色、必殺技和本地對戰展開。 角色招式和本地對戰具基礎內容,動畫授權包裝有一定辨識度。打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙,缺少原系列清版特色且電腦難度生硬;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《雙截龍》是以街頭搏鬥為主的武術動作系列,比利與吉米兄弟要一路突破幫派的包圍。玩家用拳腳打出連擊,也能撿起武器反擊;不少作品支援雙人並肩闖關,在敵群中掌握站位與出手時機。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《雙截龍V》放棄清版轉為一對一格鬥,以動畫角色、必殺技和本地對戰展開。
角色招式和本地對戰具基礎內容,動畫授權包裝有一定辨識度。打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙,缺少原系列清版特色且電腦難度生硬;本評價以本站記錄的具體平臺版本為邊界。 綜合來看,主要優點是角色招式和本地對戰具基礎內容;動畫授權包裝有一定辨識度;需要留意的是打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙;缺少原系列清版特色且電腦難度生硬。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 角色招式和本地對戰具基礎內容
- 動畫授權包裝有一定辨識度
主要不足
- 打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙
- 缺少原系列清版特色且電腦難度生硬
適合玩家: 適合重視角色招式和本地對戰具基礎內容,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙;缺少原系列清版特色且電腦難度生硬。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 動畫授權包裝有一定辨識度;缺少原系列清版特色且電腦難度生硬。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色招式和本地對戰具基礎內容;打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動畫授權包裝有一定辨識度;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 sfc 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。打擊反饋動畫平衡與輸入粗糙。 | 已評分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1994
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩玩家對抗2D畫面高難度橫向捲軸同機合作復古風格連招
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1994
遊戲展示
資料來源
未提供