目前版本:FC / 紅白機
雙截龍II:復仇
以比利和吉米的武術迎敵,擊倒持械對手後奪取刀與鐵管,運用回收武器處理遠處或聚集的敵人,向前突破。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
比利與吉米向武裝集團展開挑戰,透過不同動作擊敗靠近的敵人。對手會從門口、梯子或直升機等地方登場,推進時也得留意敵人從哪裡加入交戰。 將攜帶刀或鐵管的敵人擊倒,就能取得道具,拿來對付較遠或成群的目標。遊戲設有EASY、NORMAL與DIFFICULT三種難度,可在出發前決定要面對的挑戰。
收錄系列
《雙截龍》是以街頭搏鬥為主的武術動作系列,比利與吉米兄弟要一路突破幫派的包圍。玩家用拳腳打出連擊,也能撿起武器反擊;不少作品支援雙人並肩闖關,在敵群中掌握站位與出手時機。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡武術交鋒與把握奪械機會的玩家。
擊倒持械對手會帶來新工具,不同入場位置又讓觀察周遭空間有其意義,可能符合偏好臨場應變的人。
主要優點
- 敵方武器能成為應對群體的工具。
適合玩家: 喜歡武術動作與機會型武器運用的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 敵人加入戰局與武器取得,共同影響向前推進。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 奪械讓戰鬥多了一層工具回收的判斷。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 門、梯子及直升機讓敵人出現具有場景依據。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三個難度名稱讓起步時的挑戰選擇清楚可見。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1990
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 橫向捲軸適合單人遊玩2D畫面犯罪同機合作快節奏連招高難度線性關卡近戰
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.co.jp來源版本: 1
- www.nintendo.co.jp