目前版本:FC / 紅白機
忍者龍劍傳II
龍隼以劍與忍術追擊阿斯塔,攀牆並蹬跳跨越地形,再運用跟隨自身動作的分身,讓移動路線參與攻擊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
龍隼為阻止阿斯塔並摧毀混沌之劍而穿越敵群與頭目。玩家揮劍迎敵,沿牆攀爬並向外蹬跳,也可拾取忍術,消耗畫面顯示的忍術能量發動特殊攻擊。 分身會跟在龍隼身後重複他的動作,因此移動不只決定本體位置,也會影響分身的行動。電影式演出場景延續故事,想回到動作時也能將它跳過。
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FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
以移動路線和分身配置為特色的忍者動作。
分身使移動在避險以外也有進攻意義,攀牆則增加定位方式。
主要優點
- 分身重複動作的規則讓路徑值得規劃。
適合玩家: 喜歡定位與專門動作練習的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 道具改變攻擊手段,忍術能量限制使用量。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 行進路線會牽動身後分身的行動位置。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電影式場景可將關卡行動和追擊情節連接起來。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 能量顯示協助判斷資源,演出亦可跳過。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1990
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 2D畫面線性關卡快節奏近戰高難度橫向捲軸劇情導向適合單人遊玩平台跳躍
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1990
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com