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熱血格鬥傳說

熱血格鬥傳說

建立代表自己的鬥士,輸入資料會影響實力;在故事模式一路爭取冠軍,或加入最多四人的對戰,體驗熱血風格的格鬥。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

這次站在故事中心的是代表玩家的鬥士,而不是直接由國夫或阿力擔任主角。建立人物時填入的資料會決定強度,角色設定也因此與往後的交鋒有所關聯。 故事模式依劇情安排戰鬥,目標是繼續取勝、朝冠軍邁進。對戰模式可讓最多四人參與格鬥,適合把焦點放在人與人之間的交手。人物仍採熱血系列的像素風格,保留一致的造型語彙。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10FC / 紅白機

適合想以個人鬥士參與多人交鋒的玩家。

人物設定與強度有所連結,故事及對戰模式則讓持續推進與群體交手有各自入口。

主要優點

  • 資料設定會具體反映在自己的鬥士上。

適合玩家: 喜歡個人代表角色與多人格鬥的玩家。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

故事模式串起戰鬥,對戰模式聚焦多人交手。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

創建角色時的資料會影響出場鬥士。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

熱血系列的像素人物風格,使鬥士共享視覺語彙。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

兩種模式清楚區分劇情進行與多人對戰的選擇。

已評分8.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1992
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
橫向捲軸玩家對抗適合朋友聚會同機合作像素美術快節奏街機風格2D畫面連招近戰幽默可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

  • www.kuniokun.jp來源版本: 1
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