目前版本:FC / 紅白機
熱血格鬥傳說
建立代表自己的鬥士,輸入資料會影響實力;在故事模式一路爭取冠軍,或加入最多四人的對戰,體驗熱血風格的格鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
這次站在故事中心的是代表玩家的鬥士,而不是直接由國夫或阿力擔任主角。建立人物時填入的資料會決定強度,角色設定也因此與往後的交鋒有所關聯。 故事模式依劇情安排戰鬥,目標是繼續取勝、朝冠軍邁進。對戰模式可讓最多四人參與格鬥,適合把焦點放在人與人之間的交手。人物仍採熱血系列的像素風格,保留一致的造型語彙。
收錄系列
《熱血》系列把校園衝突、搞笑宿敵與亂成一團的運動比賽放在同一個熱鬧世界裡。街頭打鬥作品讓玩家拳打腳踢、拾起武器迎敵,部分作品還能逛商店、學招式,在一場場混戰中變強。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
FC / 紅白機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想以個人鬥士參與多人交鋒的玩家。
人物設定與強度有所連結,故事及對戰模式則讓持續推進與群體交手有各自入口。
主要優點
- 資料設定會具體反映在自己的鬥士上。
適合玩家: 喜歡個人代表角色與多人格鬥的玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事模式串起戰鬥,對戰模式聚焦多人交手。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 創建角色時的資料會影響出場鬥士。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 熱血系列的像素人物風格,使鬥士共享視覺語彙。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 兩種模式清楚區分劇情進行與多人對戰的選擇。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1992
- 平台
- FC / 紅白機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 橫向捲軸玩家對抗適合朋友聚會同機合作像素美術快節奏街機風格2D畫面連招近戰幽默可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- FC / 紅白機全球1992
遊戲展示
資料來源
- www.kuniokun.jp來源版本: 1
- www.kuniokun.jp