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雙截龍

雙截龍

《雙截龍》是 1995 年面向街機推出的格鬥遊戲,由 Technōs Japan 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗展開,並按照機臺的八方向搖桿與按鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.1 / 10
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關於這款遊戲

《雙截龍》是 1995 年面向街機推出的格鬥遊戲,由 Technōs Japan 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、攻防判斷以及角色對抗,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時CRT 或同期顯示器、橫屏或豎屏方向、畫素與精靈比例、音響和機臺觀看距離需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括投幣與續關規則、運營者難度設定、控制面板狀態、顯示方向、基板與區域修訂、多人機臺條件和硬體維護會影響當前體驗。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.1 / 10街機

1995年格鬥衍生作可玩,深度與動畫一般。

這條 1995 年街機《Double Dragon》是 Neo Geo MVS 的一對一格鬥衍生作,與 1987 年同名橫版過關原作是不同遊戲。十名可選角色通過四檔力度按鍵、特殊技和蓄力技交手;Billy、Jimmy 的變身與少數角色打法,給熟悉系列的人一點新意。大尺寸角色、可破壞場景有街機氣勢,但動作幀不夠細膩,部分造型與電影素材的搭配也顯得雜糅。直接針對街機版的評測認為它可以玩,卻很難在同期格鬥遊戲中憑系統深度或額外模式脫穎而出。按鍵和招式輸入本身沒有足以臆稱嚴重故障的證據,因此技術判斷只限於明確可見的操作與反饋。它適合喜歡冷門 Neo Geo 格鬥、願意體驗系列支線的玩家;想找雙人合作闖關者應去找早年的原作。

主要優點

  • 十角色、蓄力技和可破壞場景。

主要不足

  • 模式單薄、動畫欠流暢、風格雜糅。

適合玩家: 喜歡冷門Neo Geo格鬥的玩家。

遊玩提示: 1995年MVS一對一格鬥,不是1987年街機闖關作。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

街機版以十名角色的常規對戰為主,額外模式與探索空間較少。

已評分5.7 / 10未提供
評分項目

十名可選角色、四檔攻擊和能量技讓對局可玩,變化未臻頂尖。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

大角色與可破壞場景有看點,動作幀和電影片段的質感參差。

已評分6.0 / 10未提供
評分項目

MVS四鍵操作與必殺輸入成立,有限動畫影響交手反饋。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1995
平台
街機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
短局制奇幻適合單人遊玩可重複遊玩主線不足10小時快節奏3D玩家對抗連招近戰即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供