魔界戰記4:A Promise Revisited
《魔界戰記4:A Promise Revisited》是 2014 年於 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由日本一軟體開發,主要圍繞區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝影機或麥克風組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.4 / 10
關於這款遊戲
《魔界戰記4:A Promise Revisited》是 2014 年於 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由日本一軟體開發。玩家主要處理區域探索、戰鬥與隊伍配置以及角色成長,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。
收錄系列
《魔界戰記》把惡魔喜劇與小隊戰棋結合,讓魔界成為施展戰術的舞台。隊友站位、組合攻擊、角色與裝備培養都影響戰局,舉起和投擲單位則讓調整戰場布局多了幾分異想天開的樂趣。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
Vita 分段戰鬥適合長線養成,新劇情質量不一。
《魔界戰記4:A Promise Revisited》Vita 版讓瓦爾巴托澤斯與同伴的魔界喜劇成為適合分段遊玩的長篇戰術 RPG。單場戰鬥通常不長,戰鬥間回到據點,掌機待機又能隨時暫停;職業、裝備與站位規劃卻能延續數十次戰鬥。人物關係和英日兩套配音撐起主線,音樂變化較少。所查版本包含 PS3 時期的 DLC 與後日談,還新增 Time Leap 劇情;內容充足,但這段時間跳躍故事相對凌亂,不宜因“新增”二字自動加分。評價針對2014年 Vita《A Promise Revisited》,沒有繼承後來 Switch《Complete+》的管理便利或表現。評論資料提到可選線上功能,卻不能證明今日服務仍在,評分僅依賴可查證的本地戰鬥和內容。適合偏愛角色喜劇、會在短次遊玩間持續打磨隊伍的人,若只想快進主線則可能被長期養成拖慢。
主要優點
- 角色、雙語配音和豐富附加內容支撐回訪。
主要不足
- Time Leap 情節較散,音樂較少新意。
適合玩家: 喜歡角色喜劇與分段策略遊玩的 Vita 玩家。
遊玩提示: 不計 Switch Complete+ 便利功能;現時線上服務未查證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 舊 DLC、後日談與新增 Time Leap 擴充流程,時間跳躍劇情較散。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 短回合戰背後是職業、裝備與站位的長期規劃,隊伍構築有持續回報。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 瓦爾巴托澤斯與同伴的喜劇關係鮮明,英日配音齊備,音樂變化較少。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Vita 待機和戰鬥間的據點節奏適合分段遊玩,長養成目標也能拆成短時段。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2014
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 可重複遊玩俯視角長期養成等級成長奇幻資源管理慢熱回合制戰鬥幽默第三人稱3D適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- PlayStation Vita全球2014
遊戲展示
資料來源
未提供