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新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~

新・萝乐娜的炼金工房起始的故事~亚兰德之炼金术士~

《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發,主要圍繞資源或經營管理、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.8 / 10
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關於這款遊戲

《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發。玩家主要處理資源或經營管理、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.8 / 10PlayStation Vita

工房日程與合成耐玩,Vita掉幀和延遲載入礙眼。

Vita版《Atelier Rorona Plus》讓蘿樂娜在三年期限內挽救鍊金工房,每隔三個月交付一批王國委託。材料品質、配方選擇與探索地點之間相互牽連,玩家可以花時間把一件道具做得更好;城堡支線和多種結局也給重複遊玩留下目標。季度任務通常不會苛刻懲罰初次失誤,因而日曆提供的是清楚方向,而非持續恐慌。戰鬥相對簡單,樂趣主要仍在採集與合成。Plus重做角色模型,並加入新地區、人物和系統,輕鬆的對白讓小城顯得親切。針對Vita的歐洲評測同時記錄了偶發掉幀、區域載入後人物和怪物延遲出現,這些問題會干擾便攜探索。適合喜歡慢慢安排每日事務的玩家;本分數不挪用PS3版本的執行表現,凍結的2013年與所讀歐洲評測的2014年須按地區分開。

主要優點

  • 季度目標、支線與配方品質構成持久規劃。

主要不足

  • 戰鬥較淺,Vita人物浮現和掉幀破壞流暢感。

適合玩家: 喜歡安排日程、反覆最佳化配方的輕鬆RPG玩家。

遊玩提示: 僅歐洲Vita Plus版本;2013年屬較早地區發行。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

三年任務和大量支線提供方向,多結局仍需規劃。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

季度委託與材料品質讓合成規劃有意義,戰鬥較淺。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

Plus重做模型並加場景角色,輕鬆人物關係很討喜。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

Vita版偶有掉幀,人物與怪物載入後才浮現。

已評分6.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Gust
發售日期
2013
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻長期養成探索等級成長3D適合單人遊玩劇情導向第三人稱資源管理回合制戰鬥主線20–50小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供