新・萝乐娜的炼金工房起始的故事~亚兰德之炼金术士~
《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發,主要圍繞資源或經營管理、區域探索以及戰鬥與隊伍配置展開,並按照雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵與面鍵,以及作品明確使用的前後觸控、陀螺儀、攝像頭或麥克風組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演遊戲,由 Gust 開發。玩家主要處理資源或經營管理、區域探索以及戰鬥與隊伍配置,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高密度便攜螢幕、立體聲、觸控反饋和掌機介面需要在小尺寸下保持文字、目標與狀態清晰。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括專用儲存卡、觸控或陀螺儀輸入、續航、下載狀態、跨平臺功能和已停止的線上服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
工房日程與合成耐玩,Vita掉幀和延遲載入礙眼。
Vita版《Atelier Rorona Plus》讓蘿樂娜在三年期限內挽救鍊金工房,每隔三個月交付一批王國委託。材料品質、配方選擇與探索地點之間相互牽連,玩家可以花時間把一件道具做得更好;城堡支線和多種結局也給重複遊玩留下目標。季度任務通常不會苛刻懲罰初次失誤,因而日曆提供的是清楚方向,而非持續恐慌。戰鬥相對簡單,樂趣主要仍在採集與合成。Plus重做角色模型,並加入新地區、人物和系統,輕鬆的對白讓小城顯得親切。針對Vita的歐洲評測同時記錄了偶發掉幀、區域載入後人物和怪物延遲出現,這些問題會干擾便攜探索。適合喜歡慢慢安排每日事務的玩家;本分數不挪用PS3版本的執行表現,凍結的2013年與所讀歐洲評測的2014年須按地區分開。
主要優點
- 季度目標、支線與配方品質構成持久規劃。
主要不足
- 戰鬥較淺,Vita人物浮現和掉幀破壞流暢感。
適合玩家: 喜歡安排日程、反覆最佳化配方的輕鬆RPG玩家。
遊玩提示: 僅歐洲Vita Plus版本;2013年屬較早地區發行。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三年任務和大量支線提供方向,多結局仍需規劃。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 季度委託與材料品質讓合成規劃有意義,戰鬥較淺。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Plus重做模型並加場景角色,輕鬆人物關係很討喜。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Vita版偶有掉幀,人物與怪物載入後才浮現。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Gust
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻長期養成探索等級成長3D適合單人遊玩劇情導向第三人稱資源管理回合制戰鬥主線20–50小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Vita全球2013
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供