托托莉的鍊金工房 PLUS~亞蘭德的鍊金術士 2~
透過採集、鍊金、委託與戰鬥推進尋找母親的旅程。行動會佔用日曆,冒險執照開放更遠地區,玩家須把材料、行程和合成成果一起規劃;PLUS 版的追加夥伴與後期迷宮讓裝備培養及結局嘗試有更多目標。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
托托莉的冒險以家庭目標為背景,玩家接取委託、外出採集,再回到工房合成物品。每次行動消耗時間,執照等級又限制可以到達的區域,需要把遠行計劃和材料用途一並考慮。 合成成果用於後續戰鬥和任務,日曆期限及事件條件影響路線,不能只以反覆戰鬥升級解決推進。Vita PLUS 版含追加夥伴與後期迷宮,選單與觸控使用有自己的配置。此處保留原有命名版本範圍,不把其他作品的材料規則或後續重製的便利功能混入本作。
收錄系列
《煉金工房》是把採集素材、調合道具放在冒險中心的角色扮演系列。試出更好的配方,再帶著親手製作的工具出門探索,是貫穿系列的樂趣;鍊金術士各自的目標與朋友間的相處,也讓每次回到工房都有新的期待。
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PlayStation VitaAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
煉金、探索與尋母故事互相推動的優秀便攜RPG,隱藏結局與介面仍需耐心。
《托托莉的鍊金工房 PLUS~亞蘭德的鍊金術士 2~》把尋找母親的願望,變成一次需要自己規劃的冒險。採集、合成、委託與戰鬥都會佔用日曆,提升執照等級又會打開更遠的地區,因此好材料和一次有效旅程往往比單純刷等級更重要。托托莉的家庭關係給這些日常事務一個溫暖而具體的目標,明亮人物設計也讓世界值得停留。Vita版收錄追加夥伴與後期迷宮,為反覆培養裝備和嘗試結局增加空間。它不要求頻繁觸摸螢幕,保存也有可選觸控,但煉金介面資訊擁擠,部分材料數量需進入項目才能看清。期限與隱蔽事件條件會懲罰隨意安排,適合享受計劃、探索和慢慢完善道具的人。
主要優點
- 日曆、執照與煉金互相連接,探索具有規劃價值。
- 尋母與家庭關係讓日常成長有情感目標。
主要不足
- 煉金介面擁擠,部分結局事件條件隱蔽。
適合玩家: 喜歡材料規劃、地圖探索與角色家庭故事的回合制RPG玩家。
遊玩提示: 這是Vita PLUS,不是DX;期限可能導致未達成目標,英文實評不代表各地區語音選項一致。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 成長與重玩空間豐富,隱藏條件要求較強規劃。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 系統相互推動,時間資源使路線選擇與裝備準備有意義。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 溫暖風格與家庭主題相襯,表達並非對所有讀者同樣舒服。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 便攜閱讀和操作不依賴持續觸摸,但不能據此推斷影格率或完全穩定。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Gust
- 發售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation Vita
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 探索主線20–50小時劇情導向資源管理回合制戰鬥3D奇幻第三人稱長期養成適合單人遊玩等級成長收集要素豐富
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Vita全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供