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死或生5 最後一戰

死或生5最後一戰

《死或生5 最後一戰》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
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關於這款遊戲

《死或生5 最後一戰》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10PlayStation 3

格鬥本體紮實,PS3“最終版”內容並不完整。

PS3《Dead or Alive 5 Last Round》保住了第五作迅速而清楚的反制、投技和場景互動,新角色也讓對手組合更豐富。訓練、故事、生存及組隊模式繼續提供練習和對戰路徑,但這並非一次機制大改。更重要的是,舊主機版沒有新主機版的兩座重製場地,購買完整版、升級包和分散服飾內容的路徑也不夠直觀;所謂“最終版”並不表示所有素材都包含在一份中。動態舞臺和角色動作仍令人賞心悅目,受評時的線上比賽亦可正常進行,但這不是對今天商店或服務可用性的承諾。已有前作的人應先核對實際擁有內容;初次接觸且只用PS3的格鬥玩家仍能得到紮實本體。

主要優點

  • 新角色與訓練模式延續快節奏對戰。

主要不足

  • 缺少兩座場地,DLC購買路徑混亂。

適合玩家: 只用PS3且願意核對版本內容的格鬥玩家。

遊玩提示: 數字版與線上可用性以現時商店複核為準。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

定名終極,實際內容有缺口。

已評分6.6 / 10未提供
評分項目

核心可靠但增量有限。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

視覺仍有活力。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

取得正確內容比出招更麻煩。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2015
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
橫向捲軸可重複遊玩玩家對抗即時戰鬥快節奏短局制3D近戰連招適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供