死或生5最後一戰
《死或生5 最後一戰》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《死或生5 最後一戰》是 2015 年面向 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
格鬥本體紮實,PS3“最終版”內容並不完整。
PS3《Dead or Alive 5 Last Round》保住了第五作迅速而清楚的反制、投技和場景互動,新角色也讓對手組合更豐富。訓練、故事、生存及組隊模式繼續提供練習和對戰路徑,但這並非一次機制大改。更重要的是,舊主機版沒有新主機版的兩座重製場地,購買完整版、升級包和分散服飾內容的路徑也不夠直觀;所謂“最終版”並不表示所有素材都包含在一份中。動態舞臺和角色動作仍令人賞心悅目,受評時的線上比賽亦可正常進行,但這不是對今天商店或服務可用性的承諾。已有前作的人應先核對實際擁有內容;初次接觸且只用PS3的格鬥玩家仍能得到紮實本體。
主要優點
- 新角色與訓練模式延續快節奏對戰。
主要不足
- 缺少兩座場地,DLC購買路徑混亂。
適合玩家: 只用PS3且願意核對版本內容的格鬥玩家。
遊玩提示: 數字版與線上可用性以現時商店複核為準。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 定名終極,實際內容有缺口。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 核心可靠但增量有限。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 視覺仍有活力。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 取得正確內容比出招更麻煩。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2015
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 橫向捲軸可重複遊玩玩家對抗即時戰鬥快節奏短局制3D近戰連招適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 3全球2015
遊戲展示
資料來源
未提供