蒼翼默示錄:神觀之夢
《蒼翼默示錄:神觀之夢》是 2016 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《蒼翼默示錄:神觀之夢》是 2016 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。
收錄系列
《蒼翼默示錄》將動漫風格的高速二維格鬥與篇幅豐富的奇幻故事結合起來。角色各有獨特能力,練習時可以慢慢摸索招式與連段的搭配;跨界外傳則加入雙人組隊,讓換人與搭檔合作成為另一種樂趣。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
角色系統與視聽風格強烈,豐富內容伴隨明顯的學習和敘事門檻。
PS3原版《蒼翼默示錄:神觀之夢》的核心優勢是角色差異。專屬Drive行動與輕、中、重攻擊結合,讓換角色意味著重新理解資源和進攻方式,而不只是換一組外觀。複雜交鋒需要練習,Overdrive剩餘時間在頭像下清楚顯示,為臨場決定提供了實用回饋。大量劇情、補充挑戰和鮮明角色構成了充實的內容,但長篇對話也會拖慢期待直接對戰的玩家;即使看過回顧,新人仍可能需要額外瞭解背景。美術與科幻風格配樂強化了作品個性,西方版沒有英語配音,字幕閱讀不可避免。本次以2016年PS3基礎版為範圍,PS4資料僅佐證共享敘事和音樂,不借用其效能;也不把後來的DLC、Switch追加內容或PC回滾網路當作本版優勢。適合願意長期練習、同時喜歡角色故事的格鬥玩家。
主要優點
- 角色專屬機制帶來研究空間
- 劇情、挑戰與視聽風格充實
主要不足
- 學習與世界觀理解門檻較高
- 長篇敘事可能打斷對戰節奏
適合玩家: 願意持續練習且喜歡角色劇情的格鬥玩家。
遊玩提示: 2016 PS3基礎版歷史範圍;無英語配音,未保證目前匹配人口。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 內容豐厚,但敘事負擔與戰鬥節奏未必適合新人。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色專屬行動形成值得研究的打法差異。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 美術與配樂鮮明,語音選擇有限。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 關鍵狀態的計時回饋有助於掌握複雜戰鬥。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2016
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩即時戰鬥玩家對抗2D畫面劇情導向近戰奇幻短局制連招快節奏可重複遊玩橫向捲軸科幻
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 3全球2016
遊戲展示
資料來源
未提供