目前版本:PlayStation 3
蒼翼默示錄:神觀之夢

蒼翼默示錄:神觀之夢

《蒼翼默示錄:神觀之夢》是 2016 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《蒼翼默示錄:神觀之夢》是 2016 年於 PlayStation 3 推出的格鬥遊戲,由亞克系統開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、劇情、案件或任務推進以及招式輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。

收錄系列

《蒼翼默示錄》將動漫風格的高速二維格鬥與篇幅豐富的奇幻故事結合起來。角色各有獨特能力,練習時可以慢慢摸索招式與連段的搭配;跨界外傳則加入雙人組隊,讓換人與搭檔合作成為另一種樂趣。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10PlayStation 3

角色系統與視聽風格強烈,豐富內容伴隨明顯的學習和敘事門檻。

PS3原版《蒼翼默示錄:神觀之夢》的核心優勢是角色差異。專屬Drive行動與輕、中、重攻擊結合,讓換角色意味著重新理解資源和進攻方式,而不只是換一組外觀。複雜交鋒需要練習,Overdrive剩餘時間在頭像下清楚顯示,為臨場決定提供了實用回饋。大量劇情、補充挑戰和鮮明角色構成了充實的內容,但長篇對話也會拖慢期待直接對戰的玩家;即使看過回顧,新人仍可能需要額外瞭解背景。美術與科幻風格配樂強化了作品個性,西方版沒有英語配音,字幕閱讀不可避免。本次以2016年PS3基礎版為範圍,PS4資料僅佐證共享敘事和音樂,不借用其效能;也不把後來的DLC、Switch追加內容或PC回滾網路當作本版優勢。適合願意長期練習、同時喜歡角色故事的格鬥玩家。

主要優點

  • 角色專屬機制帶來研究空間
  • 劇情、挑戰與視聽風格充實

主要不足

  • 學習與世界觀理解門檻較高
  • 長篇敘事可能打斷對戰節奏

適合玩家: 願意持續練習且喜歡角色劇情的格鬥玩家。

遊玩提示: 2016 PS3基礎版歷史範圍;無英語配音,未保證目前匹配人口。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

內容豐厚,但敘事負擔與戰鬥節奏未必適合新人。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

角色專屬行動形成值得研究的打法差異。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

美術與配樂鮮明,語音選擇有限。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

關鍵狀態的計時回饋有助於掌握複雜戰鬥。

已評分8.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2016
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩即時戰鬥玩家對抗2D畫面劇情導向近戰奇幻短局制連招快節奏可重複遊玩橫向捲軸科幻
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
側面視角

發行版本

資料來源

未提供