目前版本:街機
惡魔戰士

惡魔戰士

《惡魔戰士》:選擇不同怪物格鬥家,在六鍵對戰中以移動、防守和連段爭取出手機會。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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關於這款遊戲

《惡魔戰士》:玩家依對手距離使用普通技和特殊招式,空中防禦、連鎖攻擊與逐漸流失的能量槽,使攻防不能只靠等待。角色的外形和動作也讓出招辨識鮮明。 這是系列首作的街機版本,不把後續《惡魔戰士》續作增加的角色和規則寫進本作。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10街機

首作攻防機制有活力,怪物動畫尤為出色。

1994年街機原版《惡魔戰士》在六鍵格鬥骨架上加入空中防禦、蹲行、連鎖連段以及會自然流失的能量槽。玩家不能只等槽滿,必須在距離與節奏上主動爭取出手機會;十名可操作怪物的體型、動作和攻擊方式也使對局有差異。CPS-2機板上的誇張逐幀動畫、受擊變形和主題場景尤其突出,視覺表演同時幫助辨認攻防。原版系統仍能看出《快打旋風》式基礎,角色數量與規則層次也比之後的續作收斂。直接評述街機版的資料支援六鍵佈局和原機畫面,卻不能說明如今取得實體機台的便利程度。本評分限定1994年首作,不把《惡魔戰士2》或《救世主》的後續角色和規則加進來。偏愛主動攻防與怪物動畫的格鬥玩家會享受這套緊湊設計。

主要優點

  • 連鎖連段、空防和消退能量槽塑造主動交戰。

主要不足

  • 陣容與規則變化少於後續作品。

適合玩家: 欣賞街機六鍵攻防與誇張二維動畫的格鬥玩家。

遊玩提示: 只評1994年CPS-2原版;續作和家用重發功能不計入。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

十名可用角色與兩名首領支援反覆對戰,原版陣容尚未擴至續作規模。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

空中防禦、蹲行、連鎖連段及持續流失的能量槽鼓勵主動進攻。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

怪物像素動畫、受擊反應與主題場景誇張而清楚,角色形象突出。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

街機六鍵佈局適配招式,CPS-2原機條件與今日取得機台的門檻需分開。

已評分7.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
1994
平台
街機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
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資料來源

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