目前版本:街機
惡魔戰士
《惡魔戰士》:選擇不同怪物格鬥家,在六鍵對戰中以移動、防守和連段爭取出手機會。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《惡魔戰士》:玩家依對手距離使用普通技和特殊招式,空中防禦、連鎖攻擊與逐漸流失的能量槽,使攻防不能只靠等待。角色的外形和動作也讓出招辨識鮮明。 這是系列首作的街機版本,不把後續《惡魔戰士》續作增加的角色和規則寫進本作。
收錄系列
《惡魔戰士》是卡普空以超自然角色為主角的格鬥系列,吸血鬼、狼人和各式異形將身體變化與奇特能力化為招式。誇張生動的動畫與迅速的攻防,讓怪物之間的決鬥充滿戲劇感。
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街機AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
首作攻防機制有活力,怪物動畫尤為出色。
1994年街機原版《惡魔戰士》在六鍵格鬥骨架上加入空中防禦、蹲行、連鎖連段以及會自然流失的能量槽。玩家不能只等槽滿,必須在距離與節奏上主動爭取出手機會;十名可操作怪物的體型、動作和攻擊方式也使對局有差異。CPS-2機板上的誇張逐幀動畫、受擊變形和主題場景尤其突出,視覺表演同時幫助辨認攻防。原版系統仍能看出《快打旋風》式基礎,角色數量與規則層次也比之後的續作收斂。直接評述街機版的資料支援六鍵佈局和原機畫面,卻不能說明如今取得實體機台的便利程度。本評分限定1994年首作,不把《惡魔戰士2》或《救世主》的後續角色和規則加進來。偏愛主動攻防與怪物動畫的格鬥玩家會享受這套緊湊設計。
主要優點
- 連鎖連段、空防和消退能量槽塑造主動交戰。
主要不足
- 陣容與規則變化少於後續作品。
適合玩家: 欣賞街機六鍵攻防與誇張二維動畫的格鬥玩家。
遊玩提示: 只評1994年CPS-2原版;續作和家用重發功能不計入。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十名可用角色與兩名首領支援反覆對戰,原版陣容尚未擴至續作規模。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 空中防禦、蹲行、連鎖連段及持續流失的能量槽鼓勵主動進攻。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 怪物像素動畫、受擊反應與主題場景誇張而清楚,角色形象突出。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 街機六鍵佈局適配招式,CPS-2原機條件與今日取得機台的門檻需分開。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1994
- 平台
- 街機
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 恐怖短局制玩家對抗近戰3D科幻可重複遊玩即時戰鬥快節奏適合單人遊玩主線不足10小時連招
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- 街機全球1994
遊戲展示
資料來源
未提供