如龙2
《如龙2》让桐生一马往返神室町与苍天堀,在街头即时格斗、支线活动和黑道剧情中阻止东西两大组织爆发战争。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
《如龙2》让桐生一马往返神室町与苍天堀,在街头即时格斗、支线活动和黑道剧情中阻止东西两大组织爆发战争。 热血动作、环境武器、城市小游戏和大量支线让紧凑街区充满生活,龙司等人物支撑强烈戏剧冲突。战斗锁定与镜头偶尔笨重,随机遭遇和读盘会打断移动,部分叙事转折过度夸张;角色与城市魅力依然突出。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《如龙》围绕犯罪与背叛中的人物,讲述守住情义和尊严的故事。密集的城市街区里,严肃主线旁总有小游戏与古怪支线,走几步就可能换一种心情。系列既有亲自出拳的即时动作,也有以春日一番为主角的队伍回合制冒险。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《如龙2》让桐生一马往返神室町与苍天堀,在街头即时格斗、支线活动和黑道剧情中阻止东西两大组织爆发战争。
热血动作、环境武器、城市小游戏和大量支线让紧凑街区充满生活,龙司等人物支撑强烈戏剧冲突。战斗锁定与镜头偶尔笨重,随机遭遇和读盘会打断移动,部分叙事转折过度夸张;角色与城市魅力依然突出。 综合来看,主要优点是街头格斗环境武器与支线让城市鲜活;角色对立和黑道剧情具有强戏剧张力;需要留意的是锁定镜头随机遭遇和读盘打断移动;部分叙事转折过度夸张。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 街头格斗环境武器与支线让城市鲜活
- 角色对立和黑道剧情具有强戏剧张力
主要不足
- 锁定镜头随机遭遇和读盘打断移动
- 部分叙事转折过度夸张
适合人群: 适合重视街头格斗环境武器与支线让城市鲜活,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意锁定镜头随机遭遇和读盘打断移动;部分叙事转折过度夸张,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色对立和黑道剧情具有强戏剧张力;部分叙事转折过度夸张。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 街头格斗环境武器与支线让城市鲜活;锁定镜头随机遭遇和读盘打断移动。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色对立和黑道剧情具有强戏剧张力;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。锁定镜头随机遭遇和读盘打断移动。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2006
游戏展示
资料来源
未提供