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《决战3》封面

决战3

《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。 军团阵形、兵种、武将技能和实时切换让战略与动作互相支撑,历史改编、音乐和战场规模具有气势。任务后段容易依赖清兵与数值成长,人工智能、镜头和单位寻路不够稳定,日语信息也较密集;混合设计完成度扎实。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10PlayStation 2

《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。

军团阵形、兵种、武将技能和实时切换让战略与动作互相支撑,历史改编、音乐和战场规模具有气势。任务后段容易依赖清兵与数值成长,人工智能、镜头和单位寻路不够稳定,日语信息也较密集;混合设计完成度扎实。 综合来看,主要优点是军团阵形兵种武将切换让战略动作互补;历史音乐和大战场规模具有气势;需要留意的是后段清兵数值成长会重复;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 军团阵形兵种武将切换让战略动作互补
  • 历史音乐和大战场规模具有气势

主要不足

  • 后段清兵数值成长会重复
  • 人工智能镜头寻路和日语信息有门槛

适合人群: 适合重视军团阵形兵种武将切换让战略动作互补,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意后段清兵数值成长会重复;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛,本评价只针对该平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

历史音乐和大战场规模具有气势;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛。

已评分8.0 / 10未提供
维度

军团阵形兵种武将切换让战略动作互补;后段清兵数值成长会重复。

已评分8.6 / 10未提供
维度

历史音乐和大战场规模具有气势;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.7 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。后段清兵数值成长会重复。

已评分6.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2004
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩3D近战第三人称史诗感长线养成即时战略历史题材
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供