决战3
《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。 军团阵形、兵种、武将技能和实时切换让战略与动作互相支撑,历史改编、音乐和战场规模具有气势。任务后段容易依赖清兵与数值成长,人工智能、镜头和单位寻路不够稳定,日语信息也较密集;混合设计完成度扎实。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《决战III》以织田信长为主角,把大规模即时军团指挥与武将动作结合,玩家编制部队、选择战术并亲自突破战线。
军团阵形、兵种、武将技能和实时切换让战略与动作互相支撑,历史改编、音乐和战场规模具有气势。任务后段容易依赖清兵与数值成长,人工智能、镜头和单位寻路不够稳定,日语信息也较密集;混合设计完成度扎实。 综合来看,主要优点是军团阵形兵种武将切换让战略动作互补;历史音乐和大战场规模具有气势;需要留意的是后段清兵数值成长会重复;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 军团阵形兵种武将切换让战略动作互补
- 历史音乐和大战场规模具有气势
主要不足
- 后段清兵数值成长会重复
- 人工智能镜头寻路和日语信息有门槛
适合人群: 适合重视军团阵形兵种武将切换让战略动作互补,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意后段清兵数值成长会重复;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛,本评价只针对该平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 历史音乐和大战场规模具有气势;人工智能镜头寻路和日语信息有门槛。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 军团阵形兵种武将切换让战略动作互补;后段清兵数值成长会重复。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 历史音乐和大战场规模具有气势;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。后段清兵数值成长会重复。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2004
游戏展示
资料来源
未提供