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《如龙1》封面

如龙1

初代《如龙》让桐生一马重返神室町,在街头即时格斗、支线事件和黑道阴谋中寻找失踪的一百亿日元并保护遥。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

初代《如龙》让桐生一马重返神室町,在街头即时格斗、支线事件和黑道阴谋中寻找失踪的一百亿日元并保护遥。 紧凑街区、环境武器、小游戏和大量支线塑造鲜活城市,角色冲突与犯罪剧情建立系列核心。战斗锁定、镜头和随机遭遇较笨重,场景切换读盘频繁,背包与界面便利也有限;城市与人物魅力弥补了技术粗糙。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

收录系列

《如龙》围绕犯罪与背叛中的人物,讲述守住情义和尊严的故事。密集的城市街区里,严肃主线旁总有小游戏与古怪支线,走几步就可能换一种心情。系列既有亲自出拳的即时动作,也有以春日一番为主角的队伍回合制冒险。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10PlayStation 2

初代《如龙》让桐生一马重返神室町,在街头即时格斗、支线事件和黑道阴谋中寻找失踪的一百亿日元并保护遥。

紧凑街区、环境武器、小游戏和大量支线塑造鲜活城市,角色冲突与犯罪剧情建立系列核心。战斗锁定、镜头和随机遭遇较笨重,场景切换读盘频繁,背包与界面便利也有限;城市与人物魅力弥补了技术粗糙。 综合来看,主要优点是紧凑城市环境武器小游戏与支线鲜活;角色冲突黑道剧情建立系列核心;需要留意的是锁定镜头随机遭遇和读盘较笨重;背包界面与场景切换便利有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 紧凑城市环境武器小游戏与支线鲜活
  • 角色冲突黑道剧情建立系列核心

主要不足

  • 锁定镜头随机遭遇和读盘较笨重
  • 背包界面与场景切换便利有限

适合人群: 适合重视紧凑城市环境武器小游戏与支线鲜活,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意锁定镜头随机遭遇和读盘较笨重;背包界面与场景切换便利有限,本评价只针对该平台记录。

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维度评审状态评分权重
维度

角色冲突黑道剧情建立系列核心;背包界面与场景切换便利有限。

已评分8.2 / 10未提供
维度

紧凑城市环境武器小游戏与支线鲜活;锁定镜头随机遭遇和读盘较笨重。

已评分8.6 / 10未提供
维度

角色冲突黑道剧情建立系列核心;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.8 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。锁定镜头随机遭遇和读盘较笨重。

已评分6.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
SEGA
发行商
SEGA
发售日期
2005
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
近战强剧情犯罪3D现代背景适合独自游玩第三人称半开放世界
游戏支持语言
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需要本体
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可独立游玩
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年龄分级
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游玩模式
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游玩视角
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发行版本

资料来源

未提供