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《战神2》封面

战神2

《战神II》继续奎托斯反抗众神的复仇,以链刃连段、魔法、巨型首领、机关和攀爬跳跃构成节奏密集的神话动作冒险。

AI 评分 · 10 分制
9.4 / 10
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关于这款游戏

《战神II》继续奎托斯反抗众神的复仇,以链刃连段、魔法、巨型首领、机关和攀爬跳跃构成节奏密集的神话动作冒险。 战斗、解谜、移动和场景奇观衔接紧密,武器魔法成长与首领设计持续增加新挑战,视听规模突破原平台上限。固定镜头偶尔遮挡危险,部分机关与即时按键会打断流畅度,叙事基调也较单一;整体制作与节奏仍极为成熟。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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PlayStation 2

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

9.4 / 10PlayStation 2

《战神II》继续奎托斯反抗众神的复仇,以链刃连段、魔法、巨型首领、机关和攀爬跳跃构成节奏密集的神话动作冒险。

战斗、解谜、移动和场景奇观衔接紧密,武器魔法成长与首领设计持续增加新挑战,视听规模突破原平台上限。固定镜头偶尔遮挡危险,部分机关与即时按键会打断流畅度,叙事基调也较单一;整体制作与节奏仍极为成熟。 综合来看,主要优点是战斗解谜移动与巨型场景衔接紧密;成长首领和视听规模持续增加新挑战;需要留意的是固定镜头偶尔遮挡危险;部分机关即时按键和单一基调打断流畅。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 战斗解谜移动与巨型场景衔接紧密
  • 成长首领和视听规模持续增加新挑战

主要不足

  • 固定镜头偶尔遮挡危险
  • 部分机关即时按键和单一基调打断流畅

适合人群: 适合重视战斗解谜移动与巨型场景衔接紧密,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意固定镜头偶尔遮挡危险;部分机关即时按键和单一基调打断流畅,本评价只针对该原平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

成长首领和视听规模持续增加新挑战;部分机关即时按键和单一基调打断流畅。

已评分9.4 / 10未提供
维度

战斗解谜移动与巨型场景衔接紧密;固定镜头偶尔遮挡危险。

已评分9.6 / 10未提供
维度

成长首领和视听规模持续增加新挑战;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分9.7 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。固定镜头偶尔遮挡危险。

已评分8.5 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2007
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
首领战密集连招3D神话近战解谜史诗感第三人称
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供