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旗帜的传说

旗帜的传说

带领商队穿越冰封的奇幻大地,挑选出战角色,并在旅途与对话中作出决定。战术战斗和后续选择会改变故事走向,角色也可能永久离队。

AI 评分 · 10 分制
8.0 / 10
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关于这款游戏

《旗帜的传说》让你带领一支商队,穿越受维京与北欧传统启发的冰封世界。途中需要管理队伍、回应对话,并决定让哪些角色参加战斗。不同职业拥有各自的能力与升级选项,因此选择出战成员也是战术准备的一部分,队伍构成会参与决定战斗结果。 旅途、交谈与战斗中的决定都影响故事走向。选择谁出战,以及战斗之后如何处理局面,还可能造成角色的永久失去,让一场交锋的后果延伸到之后的旅程。商队管理与战术对抗共同构成推进方式。本作是系列首部独立游戏,以手绘二维战斗与动画呈现旅途,并由Austin Wintory创作配乐。

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Nintendo Switch

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.0 / 10Nintendo Switch

适合希望战术选择与队伍命运相连、愿意承担旅途决定后果的玩家。

出战成员的选择和后续后果,可能让战术准备带上对角色负责的意味。旅途与对话也会改变结局,因此更适合重视战斗之外的决定、愿意在叙事与战术之间切换的玩家。

主要优点

  • 旅途、对话与战斗都能改变走向,让不同活动参与同一段故事。
  • 职业能力的差异为挑选出战成员提供具体的战术理由。

主要不足

  • 想保住所有同行者的玩家,可能不喜欢角色永久失去的风险。

适合人群: 喜欢队伍搭配、有后果的对话,以及带领商队展开奇幻旅程的玩家。

游玩提示: 角色可能永久失去,但不能把每次战斗倒下都理解为必然永久死亡。

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维度评审状态评分权重
维度

商队管理和会改变走向的对话,让战斗间的旅途也包含选择,适合愿意在叙事与战术之间转换注意力的玩家。

已评分8.0 / 10未提供
维度

不同职业能力与出战选择相结合,再加上后续决定的后果,可能让战前准备具有更强的责任感。

已评分8.0 / 10未提供
维度

手绘动画与Austin Wintory的配乐,可能适合偏爱绘本式视觉表达、想通过图像进入北欧风格世界的玩家。

已评分8.8 / 10未提供
维度

Switch版支持触屏,提供额外输入方式;仅凭支持信息不能判断界面舒适度或响应的实测表现。

已评分7.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Stoic
发行商
Versus Evil
发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
奇幻适合独自游玩主线20–50小时长线养成探索3D第三人称回合制战斗等级成长强剧情
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • versusevil.com来源版本: 1
  • versusevil.com