旗帜的传说
带领商队穿越冰封的奇幻大地,挑选出战角色,并在旅途与对话中作出决定。战术战斗和后续选择会改变故事走向,角色也可能永久离队。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
《旗帜的传说》让你带领一支商队,穿越受维京与北欧传统启发的冰封世界。途中需要管理队伍、回应对话,并决定让哪些角色参加战斗。不同职业拥有各自的能力与升级选项,因此选择出战成员也是战术准备的一部分,队伍构成会参与决定战斗结果。 旅途、交谈与战斗中的决定都影响故事走向。选择谁出战,以及战斗之后如何处理局面,还可能造成角色的永久失去,让一场交锋的后果延伸到之后的旅程。商队管理与战术对抗共同构成推进方式。本作是系列首部独立游戏,以手绘二维战斗与动画呈现旅途,并由Austin Wintory创作配乐。
收录系列
《旗帜的传说》是以回合制战术为核心的角色扮演系列,主线三部曲围绕北欧风格世界中的车队求生展开。玩家安排队员站位、分配补给,也要决定信任谁;旅途中的选择,还可能延续到下一部作品。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合希望战术选择与队伍命运相连、愿意承担旅途决定后果的玩家。
出战成员的选择和后续后果,可能让战术准备带上对角色负责的意味。旅途与对话也会改变结局,因此更适合重视战斗之外的决定、愿意在叙事与战术之间切换的玩家。
主要优点
- 旅途、对话与战斗都能改变走向,让不同活动参与同一段故事。
- 职业能力的差异为挑选出战成员提供具体的战术理由。
主要不足
- 想保住所有同行者的玩家,可能不喜欢角色永久失去的风险。
适合人群: 喜欢队伍搭配、有后果的对话,以及带领商队展开奇幻旅程的玩家。
游玩提示: 角色可能永久失去,但不能把每次战斗倒下都理解为必然永久死亡。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 商队管理和会改变走向的对话,让战斗间的旅途也包含选择,适合愿意在叙事与战术之间转换注意力的玩家。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 不同职业能力与出战选择相结合,再加上后续决定的后果,可能让战前准备具有更强的责任感。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 手绘动画与Austin Wintory的配乐,可能适合偏爱绘本式视觉表达、想通过图像进入北欧风格世界的玩家。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 Switch版支持触屏,提供额外输入方式;仅凭支持信息不能判断界面舒适度或响应的实测表现。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Stoic
- 发行商
- Versus Evil
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻适合独自游玩主线20–50小时长线养成探索3D第三人称回合制战斗等级成长强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人多人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- versusevil.com来源版本: 1
- versusevil.com