当前版本:Nintendo Switch
魔界战记4完全版+
带领吸血鬼主角反抗魔界政府,在格子战场上部署队伍。除了移动与攻击,还能举起投掷角色、把魔物化为武器,并进入道具内部的世界强化装备。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
吸血鬼主角掀起反抗魔界政府的行动,故事通过剧情事件、据点准备与格子战斗逐步展开。你需要安排角色的位置和行动,而移动并非调整站位的唯一办法:队友或敌人都能被举起、投掷,魔物还能变成武器,让队伍成员以另一种形式参与战斗。 战场之外,装备也有自己的成长途径。进入道具内部的世界就能强化该道具,作弊屋则允许调整收益与敌人强度,配合当前的培养目标安排战斗条件。本次主机再发行版本还包含风祭风花与迪丝可篇、时间跳跃篇等追加剧情。推进故事、准备队伍和强化装备由此形成相互衔接的玩法循环。
收录系列
《魔界战记》把恶魔喜剧与小队战棋结合,让魔界成为施展战术的舞台。队友站位、组合攻击、角色与装备培养都影响战局,举起和投掷单位则让调整战场布局多了几分异想天开的乐趣。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合喜欢拆解战术组合,并把装备培养也当作乐趣的战棋玩家。
投掷角色与魔物武器化,让队员不只承担各自攻击的职责,也能成为战术组合的一部分。道具世界与可调培养条件为战外规划提供了空间,但只想紧跟剧情的人可能不愿投入这么多准备。
主要优点
- 投掷机制让站位调整成为主动可用的战术手段。
- 装备可以通过道具世界成长,形成独立于主线推进的培养目标。
主要不足
- 如果主要兴趣是观看剧情,装备强化与培养参数可能显得需要额外操心。
适合人群: 乐于研究角色之间的配合,并愿意为装备和队伍成长安排时间的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 剧情、据点与战斗交替,为准备工作留出明确位置,道具世界则提供了另一条成长路线。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 投掷与魔物武器化鼓励考虑队员能为别人创造什么条件,而不只是各自能打出什么招式。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 招式各有动画表现,能让尝试不同能力的过程多一层视觉上的变化。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 作弊屋可调整收益和敌人强度,便于围绕当前培养目标设置战斗条件。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2019
游戏展示
资料来源
- www.nisamerica.com来源版本: 1
- www.nisamerica.com