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旗帜的传说2

旗帜的传说2

率领旅队穿越逐渐崩溃的世界,管理有限资源,并在战术棋盘上指挥战斗。你的决定关系到角色的存亡,前作的选择也能延续到这段旅程中。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
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关于这款游戏

玩家带领旅队在崩溃中的世界继续前行,一边管理有限资源,一边在战术棋盘上指挥战斗。旅途中的决定会影响角色能否生存,因此队伍管理也是冒险的重要部分;前进、交战与照顾同行者,共同构成这段旅程的主要活动。 本作是《旗帜的传说》三部曲的第二章。接续前作的玩家可以带入先前作出的选择,让旅程延续自己的经历;没有前作选择可继承时,也能使用预设角色开始。冒险并非只由战斗组成,旅队的建设与管理同样需要参与。手绘的二维战斗画面和角色动画,则为棋盘交锋呈现出明确的绘画风格。

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Nintendo Switch

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10Nintendo Switch

适合愿意为同行者承担决策后果的旅队策略故事。

有限资源与影响角色存亡的选择,使思考范围有理由延伸到单场战斗之外。前作选择能够延续,对在意故事连续性、希望自己的经历留下影响的玩家尤其有吸引力。

主要优点

  • 旅队管理让关心群体命运的玩家,在棋盘之外也有需要权衡的事务。
  • 继承前作选择,可能加强玩家与这段续篇旅程的个人联系。

主要不足

  • 若希望从头到尾体验一段独立故事,承接前作的中间章节可能不够合适。

适合人群: 喜欢战术棋盘、有限资源管理,也愿意跟随选择推进连续故事的玩家。

游玩提示: 预设角色允许直接开始,但本作仍是三部曲第二章,故事结构承接此前旅程。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

旅队管理与棋盘交锋并行,较适合希望策略故事在群体决策和战斗之间转换的玩家。

已评分8.2 / 10未提供
维度

对喜欢承担团队责任的玩家,资源管理与角色存亡相连,可能让战略取舍更具个人分量。

已评分8.1 / 10未提供
维度

手绘战斗动画,对希望战术交锋保留插画表现力的玩家可能更有吸引力。

已评分8.5 / 10未提供
维度

没有前作选择可带入时,可以用预设角色开局,降低了开始这段旅程的准备门槛。

已评分7.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Stoic
发行商
Versus Evil
发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩强剧情等级成长3D奇幻第三人称长线养成探索主线20–50小时回合制战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • stoicstudio.com来源版本: 1
  • stoicstudio.com