指环王:中土之战2
《指环王:中土之战II》以基地建造、英雄单位和阵营战争把中土大战带到主机即时战略。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.0 / 10
关于这款游戏
《指环王:中土之战II》以基地建造、英雄单位和阵营战争把中土大战带到主机即时战略。 阵营英雄单位和基地战内容扎实,手柄环形菜单与中土演出适配有效。单位选择微操与视野不如鼠标,后段任务人工智能和性能有压力;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《指环王》游戏提供了走进托尔金中土世界的不同方式:可以指挥大军,也能用自己的角色踏上旅途。不同类型的改编作品,让熟悉的土地成为交战的战场、结伴探索的远方,或等待重建的家园。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《指环王:中土之战II》以基地建造、英雄单位和阵营战争把中土大战带到主机即时战略。
阵营英雄单位和基地战内容扎实,手柄环形菜单与中土演出适配有效。单位选择微操与视野不如鼠标,后段任务人工智能和性能有压力;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是阵营英雄单位和基地战内容扎实;手柄环形菜单与中土演出适配有效;需要留意的是单位选择微操与视野不如鼠标;后段任务人工智能和性能有压力。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 阵营英雄单位和基地战内容扎实
- 手柄环形菜单与中土演出适配有效
主要不足
- 单位选择微操与视野不如鼠标
- 后段任务人工智能和性能有压力
适合人群: 适合重视阵营英雄单位和基地战内容扎实,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意单位选择微操与视野不如鼠标;后段任务人工智能和性能有压力。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 手柄环形菜单与中土演出适配有效;后段任务人工智能和性能有压力。 | 已评分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 阵营英雄单位和基地战内容扎实;单位选择微操与视野不如鼠标。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 手柄环形菜单与中土演出适配有效;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。单位选择微操与视野不如鼠标。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2006
游戏展示
资料来源
未提供