植物大战僵尸
《植物大战僵尸》以阳光经济、植物阵线和持续引入的敌人构成亲和塔防。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.9 / 10
关于这款游戏
《植物大战僵尸》以阳光经济、植物阵线和持续引入的敌人构成亲和塔防。 规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美,幽默视听小游戏和生存模式内容丰富。主线前段难度偏低,后期收集刷取与部分小游戏重复;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《植物大战僵尸》把庭院防守变成了植物与僵尸的搞笑大战。策略作品中,你安排不同植物守住各条路线,拦下不断逼近的僵尸;《花园战争》分支则让你直接操控双方角色,在团队射击战中交锋。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《植物大战僵尸》以阳光经济、植物阵线和持续引入的敌人构成亲和塔防。
规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美,幽默视听小游戏和生存模式内容丰富。主线前段难度偏低,后期收集刷取与部分小游戏重复;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美;幽默视听小游戏和生存模式内容丰富;需要留意的是主线前段难度偏低;后期收集刷取与部分小游戏重复。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美
- 幽默视听小游戏和生存模式内容丰富
主要不足
- 主线前段难度偏低
- 后期收集刷取与部分小游戏重复
适合人群: 适合重视规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意主线前段难度偏低;后期收集刷取与部分小游戏重复。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 幽默视听小游戏和生存模式内容丰富;后期收集刷取与部分小游戏重复。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 规则清晰阵容组合与关卡节奏近乎完美;主线前段难度偏低。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 幽默视听小游戏和生存模式内容丰富;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。主线前段难度偏低。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 未提供
- 发行商
- 未提供
- 发售日期
- 2010
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 2D低门槛横向卷轴短局制重复可玩资源管理即时战略适合亲子
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Xbox 360全球2010
- Nintendo DS全球2011
游戏展示
资料来源
未提供