雷霆归来:最终幻想13
《雷霆归来:最终幻想XIII》以十三日倒计时、服装职业和即时防御收束雷霆三部曲。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.1 / 10
关于这款游戏
《雷霆归来:最终幻想XIII》以十三日倒计时、服装职业和即时防御收束雷霆三部曲。 服装战斗防御与开放日程具有独特深度,雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明。倒计时会制造压力且任务质量不均,画面帧率叙事和后段刷取有摩擦;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《雷霆归来:最终幻想XIII》以十三日倒计时、服装职业和即时防御收束雷霆三部曲。
服装战斗防御与开放日程具有独特深度,雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明。倒计时会制造压力且任务质量不均,画面帧率叙事和后段刷取有摩擦;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是服装战斗防御与开放日程具有独特深度;雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明;需要留意的是倒计时会制造压力且任务质量不均;画面帧率叙事和后段刷取有摩擦。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 服装战斗防御与开放日程具有独特深度
- 雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明
主要不足
- 倒计时会制造压力且任务质量不均
- 画面帧率叙事和后段刷取有摩擦
适合人群: 适合重视服装战斗防御与开放日程具有独特深度,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意倒计时会制造压力且任务质量不均;画面帧率叙事和后段刷取有摩擦。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明;画面帧率叙事和后段刷取有摩擦。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 服装战斗防御与开放日程具有独特深度;倒计时会制造压力且任务质量不均。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 雷霆形象音乐和世界末日氛围鲜明;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。倒计时会制造压力且任务质量不均。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2013
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供