神鬼寓言2
《神鬼寓言II》以选择后果、家庭经济和动作战斗塑造轻松而有反馈的奇幻人生。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《神鬼寓言II》以选择后果、家庭经济和动作战斗塑造轻松而有反馈的奇幻人生。 选择反馈与生活系统形成独特个性,美术音乐幽默和探索氛围迷人。战斗难度与合作设计较浅,菜单镜头和后段节奏偶有拖沓;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《神鬼寓言》是以阿尔比恩为舞台的动作角色扮演系列,童话世界里满是古怪人物和英式幽默。你用武器与魔法迎敌,也在冒险和日常交往中做出选择,逐渐塑造自己的英雄人生。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《神鬼寓言II》以选择后果、家庭经济和动作战斗塑造轻松而有反馈的奇幻人生。
选择反馈与生活系统形成独特个性,美术音乐幽默和探索氛围迷人。战斗难度与合作设计较浅,菜单镜头和后段节奏偶有拖沓;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是选择反馈与生活系统形成独特个性;美术音乐幽默和探索氛围迷人;需要留意的是战斗难度与合作设计较浅;菜单镜头和后段节奏偶有拖沓。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 选择反馈与生活系统形成独特个性
- 美术音乐幽默和探索氛围迷人
主要不足
- 战斗难度与合作设计较浅
- 菜单镜头和后段节奏偶有拖沓
适合人群: 适合重视选择反馈与生活系统形成独特个性,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意战斗难度与合作设计较浅;菜单镜头和后段节奏偶有拖沓。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 美术音乐幽默和探索氛围迷人;菜单镜头和后段节奏偶有拖沓。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 选择反馈与生活系统形成独特个性;战斗难度与合作设计较浅。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 美术音乐幽默和探索氛围迷人;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。战斗难度与合作设计较浅。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Xbox游戏工作室
- 发售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻本地合作强剧情低门槛第三人称近战开放世界3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Xbox 360全球2008
游戏展示
资料来源
未提供