龙珠Z-悟空激斗传
《龙珠Z - 悟空激斗传》是 1995 年面向 Game Boy 推出的角色扮演游戏,由 B.B. Studio 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及区域探索展开,并按照单色小屏、十字键和双动作键组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
《龙珠Z - 悟空激斗传》是 1995 年推出的 Game Boy 角色扮演作品,由 B.B. Studio 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及区域探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、地图与音乐承担主要代入作用,同时轮廓、明暗层次和声音提示需要在单色屏幕上保持清楚。主要使用限制是文本量、菜单层级、重复战斗和语言依赖可能拖慢节奏;此外,密码或电池存档、连接线、屏幕残影、说明书与地区语言会影响今天使用原版卡带。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《龙珠》游戏把漫画与动画中的战斗化为对战格斗、角色养成和动作角色扮演等多种玩法。你可以组队衔接招式,创造自己的战士参与冒险,也可以跟随悟空的足迹,在激烈交锋之间探索世界、体验修行。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
漫画味浓的策略动作混合,插段与重玩变化较弱。
《悟空激斗传》把那美克星的战斗做成先规划、再执行的混合玩法:开打前排好拳脚与气功的顺序,交锋时再靠走位、格挡和瞬移把计划用出来。它不是按熟悉的格斗套路猛按就能顺利过关,但摸清规则后,进攻与防御的选择相当有趣。对话表情、漫画式战斗画面和清楚的打击声让角色很有存在感,探索与战斗音乐也有区分。旅程中的游泳、逃跑小游戏提供变化,却不如正面交锋精彩,逃跑失误还可能逼你面对远强于自己的对手。主线之后主要靠偏用不同角色或培养属性寻找新意。更适合喜欢原作、愿意学习特别系统的玩家,而不是只想随时爽快出招的人。
主要优点
- 规划攻击与即时防御相互结合
- 漫画式画面与表情亲切
主要不足
- 小游戏节奏不均
- 重玩变化偏向属性培养
适合人群: 喜欢龙珠、愿意学习策略动作混合系统的玩家。
游玩提示: 原版日文;战斗先设攻击顺序,逃跑插段失误可能遇到强敌。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 那美克星旅程有变化,游泳与逃跑插段却拖慢节奏、失败惩罚偏重。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 预设连串攻击与即时走位防御结合,带来不同于纯格斗的筹划价值。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 表情与漫画式战斗图像塑造角色,打击声清楚,部分战斗音乐较浮夸。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 攻击与防御键位明确,初次仍需适应特殊战斗规则。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- B.B. Studio
- 发行商
- 万代
- 发售日期
- 1995
- 平台
- Game Boy(GB)
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 适合独自游玩2D回合制战斗实时战斗长线养成等级成长二次元探索主线20–50小时强剧情俯视角奇幻
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Game Boy(GB)全球1995
游戏展示
资料来源
未提供