龙腾世纪:起源
《龙腾世纪:起源》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发,主要围绕战斗与敌人应对、角色或装备成长以及回合决策与战术规划展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《龙腾世纪:起源》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 BioWare 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、角色或装备成长以及回合决策与战术规划,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《龙腾世纪》是 BioWare 以塞达斯为舞台的奇幻角色扮演系列。玩家塑造英雄,与同伴并肩作战,也要决定信任谁、支持谁。旅途中的交谈与个人任务,让队友不只是战斗伙伴,也成为冒险中牵挂的人。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
叙事与队伍深度鲜明,PS3镜头抖动和指挥局限存在。
PS3《龙腾世纪:起源》完整保留了六种出身、队友关系和分支任务带来的长线魅力。角色选择不止改变开场,也会让熟人于后续剧情以不同方式回归;四人队伍的技能组合仍能把艰难战斗变成思考资源与配合的过程。它采用角色背后视角和肩键切换伙伴,能让交锋更贴近人物,却难像 PC 俯视镜头那样同时调度全队。直接跨平台评测显示,PS3 版纹理、色彩及载入优于 Xbox 360 受评版;转动镜头时的帧率抖动、偶尔出现的画面故障也是真实代价。以上是当时受评原版的情况,不冒充今日补丁实测。若想用 PS3 体验这部重叙事队伍 RPG,它的故事仍很有吸引力;特别在意流畅转镜头或精密战术界面的人要留意版本差异。
主要优点
- 六种起源、队友塑造和分支任务。
主要不足
- 无PC俯视指挥,转镜头抖动。
适合人群: 希望在PS3游玩长篇队伍RPG的玩家。
游玩提示: 技术判断限于同期PS3原版评测,不代表现行补丁。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 分支任务与旧人物回归支撑长流程,部分任务结构仍较传统。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3肩键换人可用,却没有PC俯视布阵的全队控制。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 队友对白和配音有情感力量,部分环境色调平淡。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3纹理和载入较360好,转镜头会抖动并有小型画面故障。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- BioWare
- 发售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 探索适合独自游玩3D实时战斗等级成长奇幻强剧情回合制战斗指令战斗第三人称长线养成主线20–50小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称俯视视角
发行版本
- Windows PC全球2009
- Xbox 360全球2009
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供