第三次超级机器人大战Z:时狱篇
《第三次超级机器人大战Z 时狱篇》是 2014 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由万代南梦宫娱乐开发,主要围绕战斗与敌人应对、回合决策与战术规划以及区域探索展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《第三次超级机器人大战Z 时狱篇》是 2014 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由万代南梦宫娱乐开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、回合决策与战术规划以及区域探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
双机战术与高清演出成熟,长篇玩法仍沿用系列骨架。
PS3《第三次超级机器人大战 Z:时狱篇》让两台机体组成小队,在主副机协作、极限突破和战术连击之间安排攻击顺序。新规则增加组合空间,却没有把基础回合战斗变成难以读懂的系统。大量参战作品、D 商人部件与长篇战役能支持持续培养;对系列老玩家而言,它更多是在成熟框架上加层次,未必是彻底革新。直接针对 PS3 的同期评测记录了流畅的高清机体演出、自定义战斗音乐、很短的载入,以及可快进或跳过动画的便利。大屏幕上的作品介绍和机体表现也是该版本的明确长处。这里没有借用 Vita 的便携价值或他人给出的数字总分,而是按本版四维事实独立判断。喜欢机体组合与长线战棋的玩家值得投入,若期待完全脱离系列惯例的新系统,则可能觉得骨架熟悉。
主要优点
- 双机组合、众多作品与可跳过的流畅战斗。
主要不足
- 长篇框架对系列老玩家不算颠覆。
适合人群: 愿意研究机体编队与长期养成的机器人战棋玩家。
游玩提示: 只评2014年日版PS3,不计入Vita便携性。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 参战作品多,D商人部件解锁和长篇战役可持续养成。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 两机编队、极限突破与连携使火力时机有选择,规则未过度复杂。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3高清战斗动画流畅,机体特色和自定义战斗曲增强演出。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 受评PS3版载入很短,战斗可随时快进或跳过。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- 万代南梦宫娱乐
- 发售日期
- 2014
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 探索等级成长长线养成奇幻回合制战斗第三人称实时战斗主线20–50小时指令战斗适合独自游玩3D强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- PlayStation Vita全球2014
- PlayStation 3全球2014
游戏展示
资料来源
未提供