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托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士2~

托托莉的炼金工房~亚兰德之炼金术士2~

《托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士2~》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发,主要围绕区域与路线探索、角色或装备成长以及区域探索展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.9 / 10
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关于这款游戏

《托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士2~》是 2010 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发。玩家主要处理区域与路线探索、角色或装备成长以及区域探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

《炼金工房》是把采集素材、调合道具放在冒险中心的角色扮演系列。试出更好的配方,再带着亲手制作的工具出门探索,是贯穿系列的乐趣;炼金术士各自的目标与朋友间的相处,也让每次回到工房都有新的期待。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.9 / 10PlayStation 3

合成与援护形成扎实准备循环,基本回合战斗较熟悉。

《Atelier Totori》把采集、合成与冒险连接成扎实循环。材料和配方不仅用于交任务,也能制作装备与攻击道具,回合战斗中的顺序判断和援护计量又让准备成果得到检验。许可证通过多种行动积累点数,再开放新的探索地点,因此成长不只是练等级;相对熟悉的基础战斗和换色敌人仍限制了遭遇变化。寻找母亲的主线有温情,主角从犹疑走向成长,细致人物与轻快木管音乐支撑这种气氛;部分配音和简单背景没有同样稳定。PS3版许可菜单能查看目标,技能显示波及敌人,工作室可存档,操作信息帮助管理复杂制作过程。适合合成准备与人物冒险爱好者,不宜期待持续高压战斗。本评对应PS3原作,不继承Plus或DX版的追加内容与便利。

主要优点

  • 合成与冒险形成循环
  • 音乐及人物成长

主要不足

  • 敌人换色重复
  • 背景与配音不均

适合人群: 喜欢合成准备、探索与人物成长的人。

游玩提示: 对应PS3原作,不包括Plus、DX的内容与便利。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

许可证组织探索与任务,换色敌人限制遭遇变化。

已评分7.6 / 10未提供
维度

合成与援护形成扎实准备循环,基本回合战斗较熟悉。

已评分8.1 / 10未提供
维度

音乐与主角成长有感染力,背景和部分配音较弱。

已评分8.0 / 10未提供
维度

许可目标、攻击提示与据点存档让系统便于管理。

已评分7.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Gust
发售日期
2010
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
适合独自游玩3D回合制战斗探索长线养成第三人称强剧情主线20–50小时等级成长战争奇幻
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供