双截龙5
《双截龙V》放弃清版转为一对一格斗,以动画角色、必杀技和本地对战展开。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.7 / 10
关于这款游戏
《双截龙V》放弃清版转为一对一格斗,以动画角色、必杀技和本地对战展开。 角色招式和本地对战具基础内容,动画授权包装有一定辨识度。打击反馈动画平衡与输入粗糙,缺少原系列清版特色且电脑难度生硬;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《双截龙》是以街头搏斗为主的武术动作系列,比利与吉米兄弟要一路突破帮派的围堵。玩家用拳脚打出连击,也能捡起武器反击;不少作品支持双人并肩闯关,在敌群中找准站位与出手时机。
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SFC / 超级任天堂AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《双截龙V》放弃清版转为一对一格斗,以动画角色、必杀技和本地对战展开。
角色招式和本地对战具基础内容,动画授权包装有一定辨识度。打击反馈动画平衡与输入粗糙,缺少原系列清版特色且电脑难度生硬;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是角色招式和本地对战具基础内容;动画授权包装有一定辨识度;需要留意的是打击反馈动画平衡与输入粗糙;缺少原系列清版特色且电脑难度生硬。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 角色招式和本地对战具基础内容
- 动画授权包装有一定辨识度
主要不足
- 打击反馈动画平衡与输入粗糙
- 缺少原系列清版特色且电脑难度生硬
适合人群: 适合重视角色招式和本地对战具基础内容,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意打击反馈动画平衡与输入粗糙;缺少原系列清版特色且电脑难度生硬。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 动画授权包装有一定辨识度;缺少原系列清版特色且电脑难度生硬。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色招式和本地对战具基础内容;打击反馈动画平衡与输入粗糙。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 动画授权包装有一定辨识度;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 sfc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。打击反馈动画平衡与输入粗糙。 | 已评分 | 5.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 1994
- 平台
- SFC / 超级任天堂
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 重复可玩玩家对抗2D高难度横向卷轴本地合作复古风格连招
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- SFC / 超级任天堂全球1994
游戏展示
资料来源
未提供