龙虎之拳
《龙虎之拳》以大角色、气力槽和蓄力系统推动二维格斗,强调剧情模式与强力招式。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《龙虎之拳》以大角色、气力槽和蓄力系统推动二维格斗,强调剧情模式与强力招式。 大角色气力系统与镜头缩放有历史特色,打击演出和剧情模式辨识鲜明。SFC移植速度输入与动画缩水明显,角色数量平衡和电脑难度有限;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《龙虎之拳》是 SNK 的武术格斗系列,玩家在一对一交锋中运用拳脚与必杀技,同时留意气力槽的消耗。何时进攻、何时蓄气,以及怎样用挑衅扰乱对手,都让对决多了一层攻守取舍。
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SFC / 超级任天堂AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《龙虎之拳》以大角色、气力槽和蓄力系统推动二维格斗,强调剧情模式与强力招式。
大角色气力系统与镜头缩放有历史特色,打击演出和剧情模式辨识鲜明。SFC移植速度输入与动画缩水明显,角色数量平衡和电脑难度有限;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是大角色气力系统与镜头缩放有历史特色;打击演出和剧情模式辨识鲜明;需要留意的是SFC移植速度输入与动画缩水明显;角色数量平衡和电脑难度有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 大角色气力系统与镜头缩放有历史特色
- 打击演出和剧情模式辨识鲜明
主要不足
- SFC移植速度输入与动画缩水明显
- 角色数量平衡和电脑难度有限
适合人群: 适合重视大角色气力系统与镜头缩放有历史特色,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意SFC移植速度输入与动画缩水明显;角色数量平衡和电脑难度有限。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 打击演出和剧情模式辨识鲜明;角色数量平衡和电脑难度有限。 | 已评分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 大角色气力系统与镜头缩放有历史特色;SFC移植速度输入与动画缩水明显。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 打击演出和剧情模式辨识鲜明;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 sfc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。SFC移植速度输入与动画缩水明显。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- 街机全球1992
- PlayStation 4全球2017
- Wii全球2007
- PlayStation 3全球2010
- SFC / 超级任天堂全球1992
游戏展示
资料来源
未提供