耻辱
《耻辱》是面向 PC 推出的解谜游戏,由 Arkane 工作室开发,主要围绕规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.9 / 10
关于这款游戏
《耻辱》是面向 PC 推出的解谜游戏,由 Arkane 工作室开发。玩家主要处理规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《耻辱》是Arkane打造的第一人称潜行动作系列,工业城市与超自然阴谋交织成冒险舞台。玩家探索街巷与建筑,组合异能和工具,自行决定绕过守卫、将其制服还是正面交战,同一项任务往往有多种解法。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
开放潜入系统与油画城市出色,后段自由度略收。
《Dishonored》2012年 Windows 原版把潜入设计成一个可以不断拆解的系统。瞬移、附身、武器、可改接的防御装置和可取出的鲸油电池,会让同一个目标出现多条有逻辑的路线;玩家选择杀戮或克制,也会反映在丹沃尔的状态中。前段任务的空间尤其开放,约十三小时主线的后段有些地方变得更拥挤、更受剧情牵引。衰败街道与洁净豪宅形成鲜明对比,油画式笔触和工业机械赋予城市独特身份。PC 版提供较完整的画质与界面设置;同期评测在指定的 Core i7、GTX 670 机器上运行顺畅,基准测试也记录较短加载,但离线时图像设定可能重置。这些结论都限于所查机器与原版构建,不能保证任意新电脑的表现。评分不包含后来 DLC 或特别版内容。适合喜欢独立规划路线、反复探索关卡可能性的玩家。
主要优点
- 能力和环境装置可自由组合,PC 选项较齐全。
主要不足
- 后期部分任务收紧,自定义设定在离线模式可能重置。
适合人群: 喜欢反复试验非致命与创造性潜入的 PC 玩家。
游玩提示: 性能依据指定2012年机器;不含 DLC 和特别版。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 约十三小时流程前段最自由,后段部分关卡更线性或守卫密集,重玩价值仍高。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 瞬移、附身与改接供电装置可以互相组合,潜入路线依观察和玩家意图展开。 | 已评分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 衰败街巷与洁净宅邸、油画般笔触和鲸油机械共同写出城市阶层与危险。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 所查 GTX 670 测试机运行顺畅,PC 图像和界面选项齐全;离线设定重置是具体使用瑕疵。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- PlayStation 3全球2012
游戏展示
资料来源
未提供