去月球
《去月球》是面向 PC 推出的解谜游戏,由 Freebird Games 开发,主要围绕规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.7 / 10
关于这款游戏
《去月球》是面向 PC 推出的解谜游戏,由 Freebird Games 开发。玩家主要处理规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《去月球》是Freebird Games围绕记忆、愿望与人生经历展开的叙事系列,重心在故事而非战斗。玩家通过交谈与探索拼接人物的过往,随着音乐和细节逐渐展开,一件平常的小事也可能改变你对整段人生的理解。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
以倒叙记忆与音乐建立动人关系,简单谜题和偶发操作摩擦是主要短板。
《去月球》围绕一位老人无法解释的临终愿望,带领两名医生沿记忆反向寻找原因。后来的线索会改变对先前场景的理解,使阅读与观察本身成为主要参与方式。两人的拌嘴给沉重题材留出呼吸空间,音乐则让反复出现的情感意象连接起来。收集纪念物和翻格谜题很简单,偶尔插入的动作段落反而打断叙事;它更适合以短篇故事的方式集中体验,而非追求解谜挑战。PC评价采用2011至2012年原版资料:可用方向键或点击移动,但与物件交互时需要站在正确位置,部分动作段落的响应也不够好。这里不借用后续移植版的操作改善。
主要优点
- 倒叙线索改变场景含义
- 音乐支撑人物情感
主要不足
- 轻谜题深度有限
- 点选和动作环节不够顺畅
适合人群: 愿意阅读短篇情感故事、重视人物关系的玩家。
游玩提示: 涉及衰老、失落与临终愿望;技术边界为2011原Windows资料。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短篇结构紧凑,机械环节贡献不均。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 叙事理解构成强烈参与感。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 音乐与文字配合有感染力。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 基础操作足够,但点选位置和动作反馈有摩擦。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2011
- 平台
- Windows PC
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 主线不足10小时适合独自游玩固定视角解谜短局制3D随开随玩重复可玩慢热低门槛
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2011
- Nintendo Switch全球2020年1月16日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com