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耻辱

耻辱

《耻辱》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由 Arkane 工作室 开发,主要围绕规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.5 / 10
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关于这款游戏

《耻辱》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的解谜游戏,由 Arkane 工作室 开发。玩家主要处理规则识别、空间或逻辑判断以及连续解题,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音和输入反馈需要直接支持判断,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

《耻辱》是Arkane打造的第一人称潜行动作系列,工业城市与超自然阴谋交织成冒险舞台。玩家探索街巷与建筑,组合异能和工具,自行决定绕过守卫、将其制服还是正面交战,同一项任务往往有多种解法。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.5 / 10PlayStation 3

自由潜入与丹沃尔美术优秀,PS3 撕裂和波动降低顺手程度。

《Dishonored》PS3 原版的精彩之处在于目标明确、解法开放。科尔沃可以爬高绕过警卫、附身小动物穿过狭缝,也能用武器和超自然能力正面制造混乱;行动方式还会改变丹沃尔的疫病与社会景象。任务场地适合反复尝试非致命或激进路线,复仇故事本身则不如城市与机制有层次。绘画式建筑、工业器械、强烈光影和克制的危险提示把潜行氛围维持得很好。PS3 同期实玩赞许画面与灯光,但跨主机观察也指出这版有较明显的画面撕裂和帧率起伏,精细移动时的视觉稳定性不能按 PC 版估算。评价因此认可其核心设计,同时独立扣除这条发行的技术摩擦。这里只评2012年原始 PS3 内容,不含后续刺客 DLC、高清特别版或未经核实的现时补丁。适合愿意观察空间、反复设计潜入路径的玩家。

主要优点

  • 能力、地形与混乱度共同支持多种通关路线。

主要不足

  • 复仇主线较薄,PS3 画面偶有撕裂。

适合人群: 喜欢自由潜行并愿意重试不同路径的 PS3 玩家。

游玩提示: 仅评原始 PS3 内容;不计后续 DLC 或特别版。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

任务可用非致命或激进方式重玩,复仇主线较薄,探索与实验比剧情推进更有回报。

已评分8.2 / 10未提供
维度

潜行、附身和高低错落的路线使每个目标都有多种解法,混乱度又回应行动选择。

已评分9.1 / 10未提供
维度

丹沃尔的绘画式建筑、疫病痕迹、光影与克制音效构成鲜明可读的潜行舞台。

已评分8.9 / 10未提供
维度

PS3 所查画面质感清楚,仍有更明显的撕裂和帧率波动,精密移动时需接受视觉不稳。

已评分7.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2012
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
3D重复可玩固定视角短局制适合独自游玩低门槛随开随玩慢热解谜主线不足10小时
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称

发行版本

资料来源

未提供