尘埃3
《尘埃3》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由代码大师开发,主要围绕驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.4 / 10
关于这款游戏
《尘埃3》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由代码大师开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《尘埃》是 Codemasters 的越野竞速系列,乐趣在于掌握松散路面的抓地力,把速度稳稳带过复杂弯道。不同作品涵盖多种越野赛事,其中《尘埃拉力赛》分支更侧重拉力模拟,让驾驶节奏与路线判断成为重点。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
越野与特技手感扎实,菜单可读性和旁白稍扰节奏。
《DiRT 3》PS3 版把系列的越野驾驶扩展成拉力、群车竞速和 Gymkhana 特技的组合。车辆在砂石与柏油之间切换时,惯性、手柄震动和声音会告诉玩家抓地力如何变化;油门、手刹与连续动作的配合又让特技赛形成不同的学习目标。约十五小时的职业路线以地区、时间和天气变化维持新鲜感,雨雪既改变气氛,也影响驾驶。发动机与碰撞声很有力量,个别偏黄且层次不清的三维菜单,以及频繁的鼓励话语则容易分散注意。Gymkhana 初期门槛高于一般赛事,不能把它当作单纯的内容奖励。评分针对2011年所查 PS3 原版,不把后来完整版本的额外赛道算入,也不以 PC 配置推断主机技术表现。适合愿意在容易上手的竞速与需要练习的特技之间切换的玩家。
主要优点
- 路面反馈与天气变化让不同赛事各有驾驶要求。
主要不足
- 特技入门较陡,菜单和旁白偶尔干扰。
适合人群: 喜欢多种越野项目并愿意练习连招特技的玩家。
游玩提示: 不计后来的 Complete Edition 内容;现时联机状态未核实。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 约十五小时的职业路线交替安排拉力、混战和特技,天气增添变化,特技学习曲线较陡。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 手柄震动与车辆惯性让砂石、柏油及飘移易于分辨;特技赛进一步考验油门和手刹配合。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 雨雪与发动机、碰撞音效让赛道状态鲜活,偏黄的菜单和喋喋不休的旁白削弱清晰度。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3 操控反馈准确,三维菜单虽较前作利落,却因色彩和层次影响辨认。 | 已评分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供