GRID Autosport
《超级房车赛 汽车运动 GRID Autosport》是 2014 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由代码大师开发,主要围绕驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《超级房车赛 汽车运动 GRID Autosport》是 2014 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由代码大师开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《超级房车赛》(GRID)让玩家驾驶不同赛车,在专业赛道与城市街道上贴身争夺名次。不同作品各有侧重,从经营赛车生涯、切换赛事类型,到走进车手与车队的剧情较量,核心始终是把握刹车时机与超车空隙。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
驾驶扎实且赛事丰富,生涯管理较单薄。
PS3 原版《GRID Autosport》把系列拉回以赛车本身为中心。房车、街道和耐力等赛项提供不同的走线与竞争方式;介于街机与拟真之间的操控可以让新手迅速参赛,也让熟悉路线的人继续寻找更好的刹车点。会影响驾驶的车损、相对公平的对手和恢复的座舱视角,使每场比赛更有实际反馈。赛季数量与赛道范围足够,但相比初代,赞助和车队经营的决策被大幅削弱,生涯容易变成逐场完成合同的清单。画面能展现多种环境和醒目的碰撞,座舱内部细节则不算丰富。这些判断取自直接讨论 PS3 版的同期评测;它没有提供可推广到所有补丁的帧率测试,更不能借用后来 Switch 移植的画质模式或按键设计。
主要优点
- 稳健操控、车损与座舱视角。
主要不足
- 赛季经营简化,座舱细节一般。
适合人群: 喜欢兼顾入门与走线练习的赛车玩家。
游玩提示: 仅评 PS3 原版,不借用 Switch 移植表现。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 多类赛事与赛季撑起流程,弱化车队经营后推进稍显机械。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 介于拟真与街机间的转向、合理对手和会影响行驶的车损,使走线有分量。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 二十二处场景与车辆损伤足够醒目,座舱内饰细节则偏少。 | 已评分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3 原版恢复座舱视角,辅助选项有助入门;资料没有给出可泛化的当前帧率。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Nintendo Switch全球2019
- PlayStation 3全球2014
游戏展示
资料来源
- feralinteractive.com