当前版本:Nintendo Switch
死亡细胞
操控寄宿尸体的实验产物,在相连区域中战斗、翻滚并选择分支路线;一次挑战结束后,已解锁的能力与道路仍能为后续尝试打开选择。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.2 / 10
关于这款游戏
《死亡细胞》的主角是一种寄宿尸体的实验产物,玩家操控它穿过彼此连接的区域,探索并与敌人战斗。武器与法术各有不同的使用方式,翻滚可以躲避危险;前进途中还要选择分支路线,寻找秘密房间与隐藏通道。 按照标准挑战结构,宿主被击倒后会回到地牢,重新开始下一次尝试。不过,已经开启的道路、能力及武器获取权限等进度可以保留,为后续挑战提供不同选择。路线会经过监狱、城墙和墓地等环境。自定义模式允许选择武器与敌人,另有契合特定打法的增益选项可用。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意从失败中重整打法、把新一轮挑战当作实验机会的动作玩家。
武器行为与分支路线的变化,可能让重开也带有调整方案的意义。永久解锁为探索留下积累,但标准挑战中失去当前进度的代价,仍要求玩家接受反复尝试。
主要优点
- 分支道路与保留的解锁内容,可能让探索的价值延续到下一轮。
- 不同武器的使用方式,适合喜欢根据手中工具调整战斗思路的玩家。
主要不足
- 标准挑战失败后回到地牢,可能不符合希望持续向前推进的玩家习惯。
适合人群: 喜欢翻滚闪避、寻找替代路线,并愿意在失败后重新考虑装备打法的玩家。
游玩提示: 此处介绍的是本体范围,付费扩展内容在商店另行列出。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 当前挑战失去、解锁成果保留的反差,更适合愿意把重复尝试视为成长过程的人。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 武器使用方式与翻滚闪避的组合,可能吸引喜欢主动调整交战方法的玩家。 | 已评分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 路线经过监狱、城墙与墓地,可能让探索伴随不同场所的变化感。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 自定义模式能选择武器与敌人,可能方便玩家围绕想研究的组合安排挑战。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Motion Twin
- 发行商
- Motion Twin
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 轻度Roguelike高难度实时战斗重复可玩程序生成横向卷轴银河恶魔城式近战随机构筑闪避
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com