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波斯王子:失落的王冠
扮演萨尔贡探索受诅咒的戛弗山,将时间能力用于战斗与平台跳跃,并随着新能力的获得,重新打开此前无法通过的路线。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.2 / 10
关于这款游戏
《波斯王子:失落的王冠》把萨尔贡的冒险放在受诅咒的戛弗山。玩家在以波斯为灵感的不同环境中穿行,用时间能力配合攻击与跳跃迎战敌人,也能通过格挡和滑行应对袭击。护身符提供不同的能力修正,但同时装备的容量有限,需要按自己的打法选择组合。 探索路线随着能力成长逐步展开:眼前暂时无法通过的地方,会在获得新能力后出现新的走法。沿途还有谜题需要破解。遇到想留待以后处理的地点,可以把现场截图钉在地图上,留下比普通标记更具体的线索。冒险由此在战斗、越过障碍和回访旧路之间推进,角色成长也直接改变你能探索的范围。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合想把动作练习与地图探索结合起来的玩家。
新能力既参与战斗,也打开旧区域中的新路线,愿意回头观察的玩家更容易从成长中找到具体目标。护身符容量带来搭配取舍,格挡与闪避则把执行这些选择的空间留给操作。
主要优点
- 地图截图能保留未完成地点的具体样貌,方便中断冒险后重新找回探索思路。
- 护身符不能无限叠加,因而针对当前需要调整组合有实际意义。
主要不足
- 如果更喜欢一路向前推进,依靠新能力回访旧路的结构可能不合口味。
适合人群: 喜欢练习战斗应对、研究移动路线,并愿意返回旧地点寻找新入口的动作冒险玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 能力解锁让旧路有了重新探索的理由,但这种推进感也依赖玩家对回访的接受程度。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 格挡、滑行与时间能力提供了不同的应对手段,乐趣更可能来自判断时机后把动作执行到位。 | 已评分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 波斯题材与戛弗山中各有特点的环境,为探索提供了战斗之外的兴趣点。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 把现场截图留在地图上,有助于减少记忆未通路线和待办地点的负担。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 5全球2024年1月18日
- Nintendo Switch全球2024年1月18日
游戏展示
资料来源
- news.ubisoft.com来源版本: 1
- news.ubisoft.com