哈迪斯
在不断变化的冥界地牢中战斗突围,为起始武器搭配众神赐予的祝福;逃脱失败后重新出发,永久强化与宅邸中的对话则持续推进成长和故事。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.3 / 10
关于这款游戏
你扮演试图逃离冥界的不死王子,每次出发先选择武器,再迎战随机变化的敌人与地牢布局。途中遇到的奥林匹斯诸神会提供增强能力的祝福,由你选择如何搭配。诸神的出现带有随机性,因此不能预先保证获得某套能力,战斗方案需要围绕本次遇到的力量展开。 途中被击败就要重新开始逃脱,不过,夜之镜提供的永久强化会保留下来,为下一次行动积累实力。返回宅邸后,与角色交谈还会逐步展开故事。出发、战斗、归来再出发构成了推进过程,武器与神力的组合随尝试改变,人物之间的关系和事件也在对话中继续发展。手绘场景与原创配乐共同呈现这座希腊神话中的冥界。
收录专题
十小时内也值得通关
寻找流程紧凑的冒险与适合短时游玩的作品,在有限时间里体验故事、挑战和逐步推进的乐趣。
分类: 场景
收录系列
《哈迪斯》是Supergiant以希腊神话为舞台的动作Roguelike系列。你会穿过变化的战斗遭遇,将武器与神明赐予的力量搭配使用;失败归来,也能听到新对话、积累长期成长。每次出发都在磨练打法,也在推进人物关系。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意临场调整战斗组合,并通过反复突围了解人物故事的玩家。
随机遇到的诸神使能力搭配更偏向临场取舍,喜欢研究武器与祝福配合的玩家有望从中找到乐趣。永久强化和归来后的对话,也可能让未能逃脱的尝试仍有成长与叙事上的收获。
主要优点
- 围绕起始武器选择当次获得的祝福,能为喜欢尝试不同组合的玩家提供明确的决策空间。
- 宅邸对话随返回逐步展开,有助于让失败后的归来保持故事上的期待。
主要不足
- 若希望每次都照固定方案组建能力,随机的诸神相遇会限制这种计划。
适合人群: 喜欢动作战斗、临场搭配能力,也愿意在重试过程中慢慢了解角色的玩家。
游玩提示: 永久强化会保留,但途中被击败仍需要重新开始一次逃脱。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 永久强化与归来后的对话把进展分布到多次尝试之间,可能缓和单次失败带来的停滞感。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 起始武器与随机获得的祝福相结合,按这一设计,及时调整组合应比坚持预设方案更有意义。 | 已评分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 对重视美术与音乐表达的玩家而言,手绘环境和原创配乐有助于建立这座神话冥界的独特印象。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 若承受伤害是推进时的主要障碍,神力模式逐渐增加抗伤能力的设计提供了一种调节方式。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2020年9月17日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 第三人称2D主线100小时及以上高难度神话闪避实时战斗随机构筑强剧情轻度Roguelike适合独自游玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Windows PC全球2020年9月17日
- PlayStation 5全球2021年8月13日
- Nintendo Switch全球2020年9月17日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com