汉堡时间:世界巡回
《汉堡时间:世界巡回》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 Frozen Codebase, LLC 开发,主要围绕平台移动与落点判断、战斗与敌人应对以及区域与路线探索展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《汉堡时间:世界巡回》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 Frozen Codebase, LLC 开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、战斗与敌人应对以及区域与路线探索,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《汉堡世界》把制作汉堡变成平台与梯子之间的追逐战。厨师彼得踩过食材,让它们逐层落下拼成汉堡,同时躲避紧追不舍的食物敌人;一把胡椒能暂时争取喘息机会,接下来往哪走、何时落料,都需要边跑边判断。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
关卡扩展有想法,PS3黏滞操控和近镜头影响落点。
PS3《BurgerTime World Tour》保留踩过食材、堆起汉堡的目标,却不再只是单屏爬梯:角色可以跳跃,关卡加入移动平台、尖刺和收集字母,逐渐转成要求精确落点的平台动作。直接PS3评测认可后续关卡持续提供新排列,鲜艳人物和轻松过场也让旧题材有了新表情。问题是操作显得黏滞,有时移动距离与按键意图不一致;近距离镜头又难提前看清路线,当追踪敌人逼近而玩家还在等平台时,失败往往显得过于突然。它的开局难度因此比规则表面看起来陡得多。音乐平稳但缺少鲜明旋律。评测提到当年在线房间已经冷清,本评分不把那次观察当成今日服务状态,只依据可确认的PS3关卡和控制体验。Wii兄弟发行受保护且内容条件不同,没有包含或照搬。适合愿意忍受粗糙手感、想看看系列如何扩展成平台动作的玩家。
主要优点
- 新平台机关和彩色演出拓展旧式规则。
主要不足
- 落点控制不稳,近镜头与追踪敌人放大挫折。
适合人群: 愿研究汉堡时光新式平台关卡、能接受粗糙操控的玩家。
游玩提示: 只评受测PS3下载版;2012年在线人数不代表今日状态。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 大关卡持续换障碍,追踪敌人在等待平台时施压。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 保留踩食材做汉堡,加入跳跃与移动平台;黏滞操控妨碍精确落点。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 大号彩色人物与幽默过场有魅力,音乐较普通。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3实评指出按键反馈黏滞、近镜头妨碍预判平台路线。 | 已评分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 重复可玩平台跳跃实时战斗快节奏3D资源管理线性关卡主线不足10小时探索适合独自游玩闪避第三人称
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角第三人称
发行版本
- Wii全球2011
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供