蝙蝠侠:阿卡姆之城
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 Rocksteady Studios 开发,主要围绕剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及移动与即时操作展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.6 / 10
关于这款游戏
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由 Rocksteady Studios 开发。玩家主要处理剧情、案件或任务推进、资源或经营管理以及移动与即时操作,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《蝙蝠侠:阿卡姆》是让玩家化身蝙蝠侠的动作冒险系列,结合近身格斗、潜行与调查。你可以衔接攻击、用装备打开通路,也能先观察敌人,再逐个制服守卫。不同作品把这些玩法带进封闭设施或城市街区。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
更大的城市拓宽格斗与潜行,PS3操作复杂度和收集量是代价。
PS3原版《Batman: Arkham City》把前作的封闭疯人院扩展成可滑翔穿行的监狱城区。连击途中能迅速抛出道具,烟雾和电击装备增加潜行处理方式;敌人也会识破高处藏身,逼玩家改变路线。主线之外有命案追踪、电话限时救援等具体支线,城区派系的无线电闲话、表演和灯光让哥谭显得拥挤而鲜活。不过超过四百件谜语人奖杯使寻宝变成负担,复杂室内回头路有时难辨方向。针对PS3的直接评测称赞菜单、地图、远景和光照,同时指出DualShock承载太多道具组合,反复出现的按键提示会打断投入。猫女内容在当年受在线通行证限制,本条不把它算作如今必定可得的本体内容。适合想在更大舞台继续体验格斗与潜行的玩家。
主要优点
- 支线、角色演出和道具战术扩展自然。
主要不足
- 奖杯过多,室内寻路与按键提示偶有干扰。
适合人群: 喜欢较大规模蝙蝠侠动作冒险的玩家。
游玩提示: 2011年欧洲PS3版;猫女通行证权限不作现状承诺。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 扩大的城市包含命案追踪与电话限时任务,四百余奖杯冲淡收集乐趣,回头路偶尔绕。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 连击中可快速用道具,烟雾与电击枪扩展潜行,敌人还会拆除高处藏身点。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 黑色电影式街区、敌人无线电闲话、反派演出及远处灯火构成鲜明监狱城区。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3原版地图菜单与远景表现精致,但DualShock道具组合过多,提示频现打断沉浸。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 适合独自游玩平台跳跃第三人称快节奏实时战斗主线不足10小时闪避3D线性关卡资源管理强剧情重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Xbox 360全球2011
- PlayStation 3全球2011
游戏展示
资料来源
未提供