当前版本:PlayStation 3
如龙:极

如龙极

《如龙:极》是 2016 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由世嘉开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
8.1 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《如龙:极》是 2016 年面向 PlayStation 3 推出的动作游戏,由世嘉开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

收录系列

《如龙》围绕犯罪与背叛中的人物,讲述守住情义和尊严的故事。密集的城市街区里,严肃主线旁总有小游戏与古怪支线,走几步就可能换一种心情。系列既有亲自出拳的即时动作,也有以春日一番为主角的队伍回合制冒险。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 3

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.1 / 10PlayStation 3

黑帮正剧与荒诞街头日常相互成就的动作冒险。

《如龙极》让桐生一马在严肃的帮派纠葛和充满意外的城市生活之间来回奔走。四种战斗风格分别强调速度、力量和不同的应对方式,场景道具与成长选项让街头冲突不只是反复按键;支线故事和卡拉OK等娱乐,也让神室町不只是主线关卡的连接通道。它的吸引力主要来自人物与气氛,而不是始终紧凑的推进:部分跑腿与头目战会打断情绪,原作年代感仍能在任务结构中察觉。适合愿意一边看长篇剧情、一边绕路发现笑料的玩家,不太适合只想连续战斗的人。不同平台的图像和操作条件应分别看待,不能把重制后的主机表现套用到早期发行。 PS3手册确认风格切换、道具与保存设置等入口;这里不评价未查证的帧率,日版语言需要先确认。

主要优点

  • 四种战斗风格提供变化
  • 剧情与城市支线反差鲜明

主要不足

  • 部分跑腿打断节奏
  • 头目战有拖延感

适合人群: 喜欢剧情、街头战斗和城市支线的玩家。

游玩提示: 本评不将Switch 2表现外推到旧平台;购买前核实语言。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

城市支线丰富,但关键推进并非始终紧凑。

已评分7.5 / 10未提供
维度

切换速度、力量和防守思路让街头搏斗有可掌握的层次。

已评分8.4 / 10未提供
维度

强烈反差使角色与城市更有辨识度。

已评分8.5 / 10未提供
维度

操作和信息入口清晰可核实,但不据此推断新硬件级图像或性能。

已评分7.6 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
SEGA
发行商
SEGA
发售日期
2016
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
3D适合独自游玩主线不足10小时平台跳跃强剧情线性关卡探索重复可玩第三人称实时战斗快节奏闪避
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

  • ryu-ga-gotoku.com