订购吧-我们的世界
《订购吧 - 我们的世界》是 2008 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Global A Entertainment 开发,主要围绕战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及招式输入展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.4 / 10
关于这款游戏
《订购吧 - 我们的世界》是 2008 年面向 PSP 推出的格斗游戏,由 Global A Entertainment 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、剧情、案件或任务推进以及招式输入,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
按地形和怪物定制委托,再在 AP 限额中选择移动、朝向、防御与施法,颇有小型战术味。
《Adventures to Go》把冒险做成可订购服务:选择地形和怪物,付费生成任务,再让队伍在行动点限制下探索、作战。这个小巧点子很适合 PSP 的短时游玩。按地形和怪物定制委托,再在 AP 限额中选择移动、朝向、防御与施法,颇有小型战术味。短途委托适合掌机间隙,但世界与主线较薄,反复接单会显出公式。轻喜剧口吻让冒险事务所不太严肃,声画本身却非主要卖点。魔法制作画面缺少关键效果说明,退出还会重置列表位置,妨碍规划。可惜委托系统比主线世界更饱满,长玩时流程容易重复。魔法系统有深度,信息却散落在不顺手的界面里,增加了本不必要的查找负担。适合重视战术小局、对宏大剧情要求不高的 RPG 玩家。
主要优点
- 定制迷宫有新意
- 行动点战斗适合短局
主要不足
- 主线世界较薄
- 魔法界面不便
适合人群: 偏爱短局战术 RPG 而非厚重剧情的 PSP 玩家。
游玩提示: 魔法界面问题取自 PSP 专项评测;不推断其他版性能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短途委托适合掌机间隙,但世界与主线较薄,反复接单会显出公式。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 按地形和怪物定制委托,再在 AP 限额中选择移动、朝向、防御与施法,颇有小型战术味。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 轻喜剧口吻让冒险事务所不太严肃,声画本身却非主要卖点。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 魔法制作画面缺少关键效果说明,退出还会重置列表位置,妨碍规划。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Natsume
- 发售日期
- 2008
- 平台
- PlayStation Portable
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D实时战斗连招短局制近战强剧情玩家对抗快节奏适合独自游玩重复可玩奇幻主线不足10小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation Portable全球2008
游戏展示
资料来源
未提供