探险活宝:因为好奇所以探索地牢
《探险活宝:因为好奇所以探索地牢》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的冒险游戏,由 WayForward 开发,主要围绕区域与路线探索、场景探索以及角色与物件互动展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.0 / 10
关于这款游戏
《探险活宝:因为好奇所以探索地牢》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的冒险游戏,由 WayForward 开发。玩家主要处理区域与路线探索、场景探索以及角色与物件互动,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
角色有亲切感,百层地牢却浅而重复。
PS3版《Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!》让芬恩、杰克等角色下探一百层地牢,途中收集宝物、使用魔法和捡起副武器,也能与身边朋友一起冒险。角色造型、原作配音和过场仍有熟悉的幽默,初次见到几位主角投入战斗会让粉丝开心。遗憾的是地牢里可做的事远少于动画的想象力:敌人和房间反复出现,普通攻击规则浅,较窄的命中判定让贴身对敌也不稳。每五层的检查点与每十层首领给长途划出段落,却不能为中间大量楼层提供新变化。PS3第一手评测能确认本地多人和这些操作问题;Wii U的GamePad用法不属于此版。它或许适合想与朋友看角色台词的忠实粉丝,难满足期待有层次地牢探索的人。
主要优点
- 原作角色、配音和本地合作有初步吸引力。
主要不足
- 楼层重复、战斗简单且判定别扭。
适合人群: 想与朋友短暂体验探险活宝角色的粉丝。
游玩提示: 只评PS3版,不包含Wii U GamePad功能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 百层地牢每五层存档、十层首领,重复楼层拖长流程。 | 已评分 | 4.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色有蓄力、魔法和副武器,狭窄判定令简单战斗更别扭。 | 已评分 | 5.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色像素与配音有熟悉感,地牢背景单调。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3本地四人可合作,近战判定窄使对敌站位费力。 | 已评分 | 5.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- WayForward
- 发售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 冒险 · 主分类
- 标签
- 慢热强剧情玩家对抗主线10–20小时适合独自游玩线性关卡探索第三人称奇幻3D解谜调查推理
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角第三人称
发行版本
- Nintendo 3DS全球2013
- Wii U全球2013
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供