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绝对超级跑车

绝对超级跑车

《绝对超级跑车》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由 Eutechnyx 开发,主要围绕驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.0 / 10
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关于这款游戏

《绝对超级跑车》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的竞速游戏,由 Eutechnyx 开发。玩家主要处理驾驶与路线控制、驾驶控制以及路线判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 赛道通过弯道、对手和计时目标逐步加压。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,速度感、赛道边界和车辆反馈决定驾驶可读性,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是视野、碰撞、转向精度、方向盘支持或读盘会限制稳定发挥;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.0 / 10PlayStation 3

车赛内容不少,操控、AI 与 PS3 使用摩擦让好赛道难发挥。

《Absolute Supercars》在 PS3 上备有多种模式、四十余辆车与二十余条赛道,驾驶舱视角和真实路线给喜欢超跑的人一些探索空间。某些车配合熟悉的弯道时确能跑出节奏,但手感质量不均,部分车辆严重转向不足;同车竞赛里的电脑车却有更好的抓地,还会漏刹车点、追尾玩家。训练模式的理想路线和讲解互相矛盾,严格的越界规则又可能使一圈练习作废。车体损伤、引擎声和景深效果未充分区分各车。更直接的使用负担来自 PS3 版:赛间光盘载入可拖上数分钟,摇杆灵敏度与键位难以调整,误按 L3 会切换车灯,评测还报告暂停菜单退出崩溃。好车好赛道偶有乐趣,但难抵持续的不公平和等待。

主要优点

  • 车与赛道的选择面广。
  • 少数车辆在熟悉路线有驾驶乐趣。

主要不足

  • 车辆手感与同车 AI 不公平。
  • 漫长载入及固定键位阻碍连续练习。

适合人群: 愿意筛选好开的车、专注单独跑圈而少碰竞赛模式的赛车玩家。

游玩提示: 按 PS3 光盘版评测;赛间载入很长,评测还记录退出菜单崩溃。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

车款、赛道与模式数量充足,训练评价和出界判定却经常逼人重跑有效圈,内容广度未转成顺畅的成长。

已评分5.8 / 10未提供
维度

少数车辆能呈现可享受的赛道操控,多数车却转向迟钝;同车 AI 拥有更好抓地又常失误撞车,比赛公平性薄弱。

已评分4.8 / 10未提供
维度

驾驶舱与真实赛道保留赛车气氛,损伤效果单薄、景深模糊且同类引擎声重复,让超跑缺少应有的差异。

已评分5.8 / 10未提供
维度

PS3 光盘载入可达数分钟,摇杆灵敏度不可调、按键不可改易误按车灯;该评测还记录暂停退出导致崩溃。

已评分3.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Eutechnyx
发行商
Eutechnyx
发售日期
2012
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
第三人称闪避重复可玩随开随玩驾驶竞速适合独自游玩短局制玩家对抗主线不足10小时快节奏
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第一人称第三人称

发行版本

资料来源

未提供