真實撞球
2007
《超擬真運動》是Gremlin旗下的運動遊戲品牌,以早期3D畫面呈現球員與賽場。足球要組織傳球與射門,高爾夫講究揮桿時機,網球則靠不同擊球爭取優勢。轉播式鏡頭與球評增添賽事氣氛,各個運動分支都有自己的節奏。
發布時收錄:10 款
《超擬真運動》是Gremlin旗下的運動遊戲品牌,以早期3D畫面呈現球員與賽場。足球要組織傳球與射門,高爾夫講究揮桿時機,網球則靠不同擊球爭取優勢。轉播式鏡頭與球評增添賽事氣氛,各個運動分支都有自己的節奏。 代表作品: 《超擬真足球》(1995):以動作擷取製作球員動作,呈現立體足球賽事。 《超擬真高爾夫》(1996):掌握揮桿量表的時機,挑戰兩座風格不同的球場。 《超擬真網球》(1998):在單打與雙打中運用高吊球、放小球與殺球。 適合人群: 對早期3D運動遊戲感興趣,或喜歡透過反覆練習熟悉一項運動的玩家。可以先選自己熟悉的球類;不同分支的操作方式與比賽節奏差異很大。
關係資料未提供。